| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Июнь 2024 (543)
Май 2024 (824)
Апрель 2024 (1107)
Март 2024 (1423)
Февраль 2024 (1339)
Январь 2024 (1276)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Июнь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса (Новые курсы 1.02.2012)

 (голосов: 0)
| Rock_7Poster7 / | 1 февраля | 17:20
Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса (Новые курсы 1.02.2012)


Zbrush 4 - предназначен для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Также в сборке присутствует 2 Обучающих видеокурса по работе с программой.

Zbrush 4
Год/Дата Выпуска: 2010
Версия: 1
Разрядность: 32bit
Совместимость с Vista: полная
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Присутствует

Видеокурс "Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush 4 with Justin Marshall"
Год выпуска: 2011
Продолжительность: 2 часа 14 мин
Тип материала: Видеоурок
Язык: Английский
Формат видео: FLV
Видео: VP6F 782x646 15.00fps 1024kbps
Аудио: MPEG Audio Layer 3 44100Hz mono 96kbps

Видеокурс "Creative Development: Creature Concept Sculpting in ZBrush with Pat Imrie"
Год выпуска: 2011
Продолжительность: 3 часа 41 мин
Тип материала: Видеоурок
Язык: Английский
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: FLV
Видео: VP6F 1280x720 15.00fps 1024kbps
Аудио: MPEG Audio Layer 3 44100Hz mono 96kbps
Размер сборки: 4082,24 MB

Zbrush 4
Программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое).

Видеокурс "Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush 4 with Justin Marshall"

Содержание:
1. Introduction and project overview
2. Creating the main blade shape
3. Adding thickness to the blade
4. Modeling the guard
5. Building the grip
6. Transferring geometry to ZBrush
7. Sharpening and shaping the blade
8. Adding irregularity to the blade
9. Painting the blade
10. Sculpting and painting the bony prongs
11. Sculpting and painting the guard
12. Detailing the pommel
13. Detailing the grip
14. Adding new geometry to the hilt
15. Creating UV maps
16. Transferring geometry and maps from ZBrush
17. Making final material adjustments

Видеокурс "Creative Development: Creature Concept Sculpting in ZBrush with Pat Imrie"

Содержание:
1. Introduction and project overview
2. Reviewing the base mesh
3. Setting up the ZBrush project
4. Blocking out the shape of the Wolfman character
5. Blocking out muscle mass
6. Defining the anatomy of our character
7. Detailing the head and torso
8. Detailing the hands and arms
9. Detailing the legs and feet
10. Blocking out the clothes
11. Adding detail to the clothing
12. Creating a custom alpha and fur brush
13. Adding eyes, fur and vein details
14. Sculpting detail inside the mouth
15. Building the tree and detailing the base
16. Posing the Wolfman character
17. Adding some fine details
18. Setting up MatCaps and Polypaint
19. Creating the turntable and rendering
20. Final review of the project

Скриншоты:

Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса (Новые курсы 1.02.2012) Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса (Новые курсы 1.02.2012)


Скачать "Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса":

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 2139192
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.