KaZachya.net > Программы > Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса (Новые курсы 1.02.2012)
Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса (Новые курсы 1.02.2012)1-02-2012, 17:20. Разместил: Rock_7Poster7 |
![]() Zbrush 4 - предназначен для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Также в сборке присутствует 2 Обучающих видеокурса по работе с программой. Zbrush 4 Год/Дата Выпуска: 2010 Версия: 1 Разрядность: 32bit Совместимость с Vista: полная Совместимость с Windows 7: полная Язык интерфейса: Английский Таблэтка: Присутствует Видеокурс "Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush 4 with Justin Marshall" Год выпуска: 2011 Продолжительность: 2 часа 14 мин Тип материала: Видеоурок Язык: Английский Формат видео: FLV Видео: VP6F 782x646 15.00fps 1024kbps Аудио: MPEG Audio Layer 3 44100Hz mono 96kbps Видеокурс "Creative Development: Creature Concept Sculpting in ZBrush with Pat Imrie" Год выпуска: 2011 Продолжительность: 3 часа 41 мин Тип материала: Видеоурок Язык: Английский Файлы примеров: присутствуют Формат видео: FLV Видео: VP6F 1280x720 15.00fps 1024kbps Аудио: MPEG Audio Layer 3 44100Hz mono 96kbps Размер сборки: 4082,24 MB Zbrush 4 Программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое). Видеокурс "Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush 4 with Justin Marshall" Содержание: 1. Introduction and project overview 2. Creating the main blade shape 3. Adding thickness to the blade 4. Modeling the guard 5. Building the grip 6. Transferring geometry to ZBrush 7. Sharpening and shaping the blade 8. Adding irregularity to the blade 9. Painting the blade 10. Sculpting and painting the bony prongs 11. Sculpting and painting the guard 12. Detailing the pommel 13. Detailing the grip 14. Adding new geometry to the hilt 15. Creating UV maps 16. Transferring geometry and maps from ZBrush 17. Making final material adjustments Видеокурс "Creative Development: Creature Concept Sculpting in ZBrush with Pat Imrie" Содержание: 1. Introduction and project overview 2. Reviewing the base mesh 3. Setting up the ZBrush project 4. Blocking out the shape of the Wolfman character 5. Blocking out muscle mass 6. Defining the anatomy of our character 7. Detailing the head and torso 8. Detailing the hands and arms 9. Detailing the legs and feet 10. Blocking out the clothes 11. Adding detail to the clothing 12. Creating a custom alpha and fur brush 13. Adding eyes, fur and vein details 14. Sculpting detail inside the mouth 15. Building the tree and detailing the base 16. Posing the Wolfman character 17. Adding some fine details 18. Setting up MatCaps and Polypaint 19. Creating the turntable and rendering 20. Final review of the project Скриншоты: Скачать "Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса": Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Вернуться назад |