В курсе Game Art за 10 уроков вы создадите игровой алтарь! Мы научим создавать модели и текстуры для игровой Real Time графики. Сперва мы сделаем блокинг в Blender, далее детализируем Hi Poly модель. Затем этап ретопологии для создания Low Poly. Изучим тему UV разверток и их оптимизацию. В Marmoset сделаем запечку Normal текстур рельефа.
Все текстуры сцены мы создадим в Substance Painter. Научимся создавать качественные шейдеры и выводить необходимые PBR текстуры. В конце курса вы научитесь подаче своего проекта для портфолио! Мы сделаем визуализацию и облеты сцены в Marmoset, а также покажем перенос сцены в Unreal Engine 4
Чему вы научитесь?
-Свободно работать в Blender. Создавать модели различными техниками с правильной топологией и оптимизацией
-Детализировать форму через Hard Surface и Sculpting. Получать Low и High Poly модели под игры
-Создавать оптимизированные UV развертки, с учетом Texel Density и Overlapping
-Делать ретопологию для оптимизации сетки и запекать Normal Map в программе Marmoset
-Создавать качественные PBR текстуры в Substance Painter, используя ручной и процедурный текстуринг
-Делать визуализацию работы в движке Marmoset Toolbag 3, а также красиво подавать финальный проект
Информация о видео
Название: Курс игровой графики Game Art
Автор: Дмитрий Смирнов
Год выхода: 2021
Жанр: Видеокурс
Язык: Русский
Выпущено: Россия
Продолжительность: 44:20:18
Файл
Формат: MP4 (+доп.файлы)
Видео: AVC, 1920x1080, ~609 Kbps
Аудио: AAC, 166 Kbps, 48.0 KHz
Размер файла: 26.7 Gb
Скачать Курс игровой графики Game Art (2021) PCRec
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.