Как с нуля своими руками нарисовать 3D персонажа для игр
Студия: Cubebrush
Год: 2015
Автор: Marc Brunet
Продолжительность: 09 часов 30 минут
Язык: Английский + файлы перевода
Программное обеспечение: Maya, 3D-Coat, ZBrush, Photoshop
This tutorial by veteran artist Marc Brunet covers the entire creation of a game character.
The tutorial lasts a little over 9h30 hours and is only sped up 2x the normal speed, so anybody can easily follow along.
Chapter 1 - 3D Hand-painted Character For Game
Chapter 2 - Blocking out the character in Maya
Chapter 3 - Sculpting in zbrush
Chapter 4 - Topology in topogun
Chapter 5 - UV unwrap in maya
Chapter 6 - Bakes in xnormal
Chapter 7 - Hand-painted textures in 3D coat
Video: AVC, 1280x960, 15.000 FPS, 1725 kb/s
Audio: MP3, 44.1 kHz, 2 channels, Joint stereo, 79.2 kb/s
Можно всегда скачать с облака:
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Год: 2015
Язык: русский перевод
Формат: flv
Размер: 12.88 Gb
Скачать:
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
ul.to
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.