
Независимо от того, какое программное обеспечение вы используете или создаёте конечный продукт, все пакеты 3D моделирования и рендеринга имеют одни и те же основные понятия. Джордж Маэстри начинает с навигации 3D пространства и манипулирования имеющимися объектами, отзывы геометрии и моделирования, и показывает, как применять цвета и текстуры поверхностей. Наконец, Джордж переходит к основной теории рендеринга, охватывающих особенности, найденные в большинстве коммерческих моделей рендеринга.
Темы включают:
Навигация 3D пространства
Подключение объектов через иерархии
Геометрия Моделирования
Лепка в 3D
Создание патчей на основе поверхностей
Создание и применение текстур и материалов
Создание 3D проектов
Video: AVC, 1280x720, 15.000 fps, 276 Kbps
Audio: AAC LC, 48.0 KHz, 2 channels, 160 Kbps
Год: 2015
Язык: английский
Формат: mp4
Размер: 443.47 MB
Скачать:
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Линда - Введение в 3D