| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Май 2024 (141)
Апрель 2024 (1107)
Март 2024 (1423)
Февраль 2024 (1339)
Январь 2024 (1276)
Декабрь 2023 (1442)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Май 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Как создавать 3D-проекты интерьеров в три, в пять, в десять раз быстрее?

 (голосов: 0)
| wolf444 / | 2 сентября | 17:37
Как создавать 3D-проекты интерьеров в три, в пять, в десять раз быстрее?


Видеокурс "Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта" - это собрание множества практических навыков, способных сделать вашу работу в разы эффективнее!

В рамках курса речь пойдет о решении множества проблем, которые возникают в ходе практики 3D-визуализации и не только. Также, речь пойдет об оптимизации общих процессов, возникающих в ходе работы над 3D-проектами интерьеров. Моя задача в рамках этого курса - максимально кмплексно подойти к вопросам оптимизации вашей работы, чтобы охватить как можно больше направлении оптимизации. В результате - вы сможете выполнять больше работы за меньшую единицу времени, при этом не теряя в качестве! Ваши заказчики это оценят!

Заглянем вовнутрь:

Видеокурс "Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта" содержит 19 видеоуроков, формирующих более 4 часов увлекательного интенсива. В рамках этих уроков, я расскажу вам о множестве приемов оптимизации вашей работы, которые в совокупности позволят выполнять проекты интерьеров и не только - в 2, в 3 раза быстрее!

Давайте взглянем, какие именно уроки вошли в состав курса:



Урок №1. Общий алгоритм работы над проектом

В рамках первого урока мы с вами рассмотрим универсальный алгоритм работы над дизайн-проектом интерьеров. Выработка подобного алгоритма у каждого дизайнера происходит со временем. Чем раньше вы начнете придерживаться правильного алгоритма, тем быстрее встанете на рельсы оптимизации работы. Здесь я показываю наиболее универсальный порядок. Вы можете взять его за основу и внести какие-то дополнения, отражающие специфику вашей работы. Самое главное здесь - не путать местами основные шаги. В таком случае - сроки затяиваться не будут.



Урок №2. О прикладных программах

Многие новички не правильно представляют себе возможности и назначение тех или иных графических редакторов. В результате - пиступают к изучению программ, которые на самом деле не способны решать их задачи. Для того чтобы вы не попадали в подобную ситуацию и не тратили впустую время и силы, я записал специальный урок, в котором все "разложено по полочкам" и показано максимально подробно: назначение и функционал именно тех программ, которые вам действительно нужны.



Урок №3. Схемы прикладной работы

Выполнять работу над проектом интерьера можно с применением множества разных программ. Безусловными лидерами здесь являются 3ds max и ArchiCad. Из предыдущего урока вы уже знаете точную сферу применений каждой из них. Но важно также знать, что эти программы могут быть использованы в связке. О том, какэ то происходит, мы поговорим в данном уроке.



Урок №4. Доработка визуализаций в Photoshop

Как вам наверняка известно, финальная визуализация проектов может занимать по несколько часов. И если после окончания такой визуализации вдруг выясняется, что необходимы мелкие доработки или поправки, то крайне неэффективно выполнять из-за этого визуализацию вновь (особенно - когда поджимают сроки сдачи проекта). В таких ситуациях на помощь приходит Photoshop. В этом уроке мы рассмотрим несколько частных случаев подобной работы.



Урок №5. Варианты командной работы

Практически не один действительно крупный проект не может быть выполнен лишь одним дизайнером в разумные сроки. В большинстве подобных случаев - дизайнеры работают в команде. Существует несколько вариантов командной работы. Каждый ваирант предполагает наличие определенных рисков. Каждые риски поделжат оптимизации. Обо всем этом мы поговорим в рамках данного урока.



Урок №06. Условия для начала работы

Многие дизайнеры, особенно начинающщие, готовы "рваться в бой" буквально после первой встречи с клиентом. Желание похвальное, но профессионалы знают, что приступать к работе необходимо лишь при соблюдении определенных условий. Соблюдение этих условий позволит вам избежать "лишней" работы, выполненной в виду недопонимаю вами заказчика.



Урок №7. Условия и порядок внесения поправок

При создании проекта интерьера - важно учитывать не только прикладные приемы, которые позволят ускорить вашу работу, но и организационные. И один из важных организационных приемов - правильное взаимодействие с клиентом по поводу внесения поправок. Ведь как известно - именно на этапе внесения поправок "всплывает" большинство проблем и проволочек. В случае правильной оптимизации этого этапа работы - вы сможете существенно ускорить эти процедуры.



Урок №8. О сути коммерческого дизайна

Для того чтобы выполнять работу над проектами быстрее, - важно досконально понимать сутть и задачи коммерческого дизайна, который принципиально отличается от художественного. Основная задча коммерческого дизайна - создать такой продукт, который будет удобен, красив, эстетичен, а главное - удовлетворять потребности клиента. При производстве визуализаций, многие дизайнеры об этом забывают и уходят "не в ту степь". Как избежать подобных ошибок? Об этом мы поговорим в этом уроке.



Урок №9 Организация порядка в сцене

Порядок в сцене на всех этапах работы - основа эффективной работы в 3ds max. В этом уроке мы рассмотрим множество вопросов обеспечения и поддержания порядка в сцене, при работе над проектами интерьеров. Если вы научитесь поддерживать порядок от начала работы вплоть до запуска финальной визуализации, то удивитесь насколько более бысрой и динамичной станет ваша работа!



Урок №10. Библиотеки моделей

Моделирование - первый и при этом самый продолжительный и нудный этап рботы над 3D-проектом. Существует множество разных способов оптимизации работы над моделями, но самый "сильный" - это использование библиотечных элементов (разумеется - там где это возможно). Однако, чтоы полноценно задействовать этот метод. вы должны предварительно построить правильную библиотеку. О том как это делается - мы поговорим в данном уроке.



Урок №11. Библиотеки текстур

Текстурирование - отдельный этап работы над 3D-проектом интерьера. Для его оптимизации вы можете создать два типа библиотек: библиотеку растровых изображений (карт) и библиотеку готовых текстур (с настройками). В этом уроке мы поговорим о том, как правильно создавать библиотеки каждого типа. Это позволит вам существенно ускорить работу в рамках текстурирования.



Урок №12. Преднастройки визуализации - как фактор оптимизации работы

Новичкам обычно сложно "поймать" такие значения параметров визуализатора, которые позволили бы выполнять действительно красивые визуализации в каждом конкретном проекте. "Поймав" такие значения, они как правило стараются их запомнить. Однако, существует специальное средство, которое позволит оптимизировать процедуру поиска требуемых значений и их настройке. Именно о нем мы поговорим в этом уроке.



Урок №13. Визуализация последовательностей кадров

Финальная визуализация проектов интерьеров с использованием V-Ray подчас занимает весьма много времени. Например, один кадр может визуализировать по 3-4 часа. Многие страются использовать ночное время для рендера, но делают это на практике крайне неэффективно. В этом уроке мы рассмотрим два способа визуализации последовательностей кадров, что позволит более эффективно использвоать ночное время для производства визуализаций.



Урок №14. О пределах детализации форм

Самая популярная ошибка новичка, связанная с оптимизацией проекта - это допуск чересчур большого количества "ненужных" полигонов в сцене. Обычно - чем больше полигонов, тем более гладкой получается форма округых моделей, поэтому новички руководствуются принципом "кашу маслом не испортишь". Но к финальным стадиям работы, сцена становися просто несносной! В этом уроке мы поговорим о том, как исправлять и изегать подобных ситуаций.



Урок №15. Разделение сложных сцен

Комплексные проекты интерьеров частенько включают множество сложных элементов. Например: мебельные гарнитуры в венецианском стиле, диваны, декор и так далее. С появлением в сцене каждого нового такого элемента - работать в ней становится все сложнее. Существует специальный метод оптимизации такой работы, основанный на разделении сложной сцены на составляющие. Это позволит выполнять работу гораздо более динамично. В этом уроке мы поговорим о таких методах.



Урок №16. Горчие клавиши - фактор ускорения работы

Использование горячих клавиш - это фактор существенного увеличения скорости вашей работы. Кто будет играть красивее: традиционный пианист или тот, что тыкает курсором в виртуальную клавиатуру? В 3ds max предусмотрено огромное множество так называемых "горячих клавиш". Я выделил те их них, которые позволят ускорить работу именно над проектами интерьеров и обощил практику их применения в этом уроке.



Урок №17. Как вернуть потерянный проект

Наверняка у многих бывала такая ситуация: при открытии файла со сценой 3ds max - вместо сцены выскакивает сообщение о том, что файл сломан. Или, например, файл со сценой просто безвозвратно теряется. А ведь это был единственный файл с этой сценой! Единственный файл, который содержал много дней упорной работы и трудов!!! Не многие знают, что работу всегда можно вернуть. Даже если посреди рабочего дня у вас внезапно отрубили электричество. Даже если ваш компьютер по ходу работы сломался! Как? Об этом - в данном уроке.



Урок №18. О доступных и недоступных идеалах

Задача этого урока - выработать правильное отношение к чужим работам. Как правило, многие новички впадат в сильное уныние (если не депрессию), глядя на отличнейшие работы давно состоявшихся специалистов. Основной мотив звучит так: "Эта работа совершенна, мне такого никогда не достичь". Подобные мысли весьма деструктивны. Важно выработать правильное отношение к подобным ситуациям. Какое именно? Об этом - в данном уроке.



Урок №19. О пределах обучения

3D графика - тема весьма обширная и особенно хорошо это заметно по богатому функционалу программы 3ds max. Для создания, например, интерьеров, обычно используется лишь часть функций программы. Все остальное - фактически остается "за бортом". Ваша задача - построить обучение правильно, а именно: в начале необходимо вырать нишу и придерживаться ее, а потом, когда определенные навыки уже получены, первые результаты достигнуты - необходимо осваивать программу более полно, т.к. "ненужных" функций на самом деле нет.


Таким образом, перед вами - подробная, но в то же время не разбавленная водой выжимка большинства приемов, которые позволят сделать вашу работу в разы эффективнее!

Как создавать 3D-проекты интерьеров в три, в пять, в десять раз быстрее? Как создавать 3D-проекты интерьеров в три, в пять, в десять раз быстрее? Как создавать 3D-проекты интерьеров в три, в пять, в десять раз быстрее? Как создавать 3D-проекты интерьеров в три, в пять, в десять раз быстрее?


Video: AVC, 1024x768, 30.000 fps, 1284 Kbps
Audio: AAC LC, 44.1 KHz, 2 channels, 126 Kbps

Год: 2015
Язык: русский
Формат: autorun
Размер: 4.32 GB

Скачать частями:

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 335875
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.