С++ выход из лабиринта. Алексей Захаренков
Данный семинар будет интересен вам, если вы уже имели дело с языком программирования Си/С++, умеете работать с массивами и функциями, знаете о структурах, а теперь хотите сделать первый шаг в сторону программирования оконных приложений под Windows на С++ и/или познакомиться с применением не самых элементарных алгоритмов на практике!
Вы узнаете
как создавать оконные приложения на языке С++ под Windows без использования сторонних библиотек и как рисовать в окне с помощью изображений в BMP-формате. После этого вы сможете сделать визуализацию и анимацию игр наподобие Тетриса или Сокобана. Также вы научитесь искать выход из лабиринта с помощью алгоритма поиска в глубину.
Содержание семинара:
Создаём каркас оконного приложения под Windows
[Windows API]
Рисуем лабиринт битмэпами
[тип данных HBITMAP]
Ищем выход из лабиринта алгоритмом поиска в глубину
[DFS, Depth-First Search]
Создаём анимацию с помощью таймера
[событие WM_TIMER]
Video: AVC, 1364x768, 30.000 fps, 294 Kbps
Audio: AAC LC, 44.1 KHz, 2 channels, 126 Kbps
Год: 2015
Язык: русский
Формат: pdf, mp4
Размер: 473.83 MB
Скачать:
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.