Zbrush 4 - Программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Также в сборке присутствует 2 Обучающих видеокурса.
Zbrush 4
Год/Дата Выпуска: 2010
Версия: 1
Разрядность: 32bit
Совместимость с Vista: полная
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Присутствует
Видеокурс "Знакомство с ZBrush 4"
Год выпуска: 2011
Продолжительность: 07:08:33
Тип материала: Видеоурок
Язык: Русский
Формат видео: MP4
Видео: 1920x1080; 1295 Кбит/сек; 15 fps.
Аудио: AAC; 113 Кбит/сек; 44,1 КГц.
Видеокурс "Introduction to ZBrush 4 with Scott Spencer"
Год выпуска: 2011
Продолжительность: 14:42:26
Тип материала: Видеоурок
Язык: Английский
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MOV
Видео: MPEG4 Video (H264), 4:3 , 1024x768, 15.00fps, 273 Kbps
Аудио: AAC 22050Hz mono 352kbps
Размер сборки: 8700,49 MB
Zbrush 4
Программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое).
Видеокурс "Знакомство с ZBrush 4"
Видеоуроки на русском языке. Видео уроки охватывают целый спектр возможностей программы. Будут полезны больше начинающим пользователям, в том числе тем, кто не был знаком с 3д графикой до этого. Автор решил рассказать нам о всех возможностях программы поэтапно объясняя как аспекты работы в ZBrush, так и философию работы в ZBrush, а так же рассказывая про смежные пакеты объясняя разницу.
Уроки:
Урок 1 - Интерфейс
Урок 2 - Создание простой модели
Урок 3 - Создание простой модели 2
Урок 4 - Инструмент Alpha
Урок 5 - Polypaint и текстуры
Урок 6 - Инструмент Alpha, часть 2
Урок 7 - Составные объекты и Shadow Box
Урок 8 - Инструмент Zsketch
Урок 9 - Ретоплогия и карты нормалей
Урок 10 - Инструмент Spotlight
Видеокурс "Introduction to ZBrush 4 with Scott Spencer"
Содержание:
Introduction to the ZBrush UI
Customizing the UI and Hotkeys
Sculpting "Quickstart"
Sculpting Techniques - Part 1
Sculpting Techniques - Part 2
Sculpting Techniques - Part 3
Alphas
Custom Alphas
Brushes
Hard Surface Brushes - "Clip"
Hard Surface Brushes - "Planar"
Hard Surface Brushes - "Trim and Polish"
ZSpheres
ZSketch
Layers
Timeline
HD Sculpting
Subtools
Subtool Master
Mesh Extraction and Shadow Box
Topology Tools and Mesh Extraction
Polygroups and Visibility
Decimation Master
Transpose - Part 1
Transpose - Part 2
Transpose - Part 3
UV Basics
UV Master
Basic Go Z
Displacement and Normal Maps with Go Z
ZAppLink
Spotlight
Polypaint and HD Paint
Displacement and Normal Maps using Multi Map Exporter
Bump Viewer Material
ZBrush Materials 01 - "Standard Materials"
ZBrush Materials 02 - "MatCap Materials"
ZBrush Materials 03 - "Lighting, Rendering and BPR"
ZBrush Materials 04 - "Sub-Surface Scattering Material"
Conclusion
Скриншоты:
Скачать "Zbrush 4 + 2 Обучающих видеокурса":
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.