| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Январь 2025 (283)
Декабрь 2024 (535)
Ноябрь 2024 (35)
Октябрь 2024 (757)
Сентябрь 2024 (836)
Август 2024 (656)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Январь 2025    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

MOTIVA COLIMO 1.2 x86 [2011, ENG] + Serial

 (голосов: 0)
| Rock_7Poster7 / | 10 октября | 22:39
MOTIVA COLIMO 1.2 x86 [2011, ENG] + Serial


СOLIMO является инструментом для постобработки, который был разработан с основной целью - изменения текстур, цвета, светильников сцены после окончания процесса. Это приложение является старшим братом Motiva SOAP и имеет более расширенные возможности.


Год: 2011
Версия: 1.2
Разработчик: Motiva
Разрядность: 32bit
Совместимость с Vista: полная
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Присутствует
Системные требования:
- Latest DirectX 9.0.C
- Microsoft Framework 3.5
- C++ Runtime Libraries
- Screen with minimum resolution of 1280 pixels (width).
- Pixel Shader 3.0 compatible graphics card:
- Nvidia GeForce 6200 or newer (Year 2005).
- ATI/AMD X1300 or newer (Year 2006).
Размер: 119 Мб


Изменение светильников, цвета и текстуры, используя prerendered изображения в качестве базовых. Вы можете изменять цвета и текстуры предмета, влияя тем самым на всю сцену, включая трассировку лучей отражения, преломления и GI.

Отсутствие привязанности к рендер движку. При совместной работе нескольких дизайнеров над одним проектом необходимость в передаче 3d контента (сеток) отпадает. Необходимо лишь выполнить несколько pre-rendered снимков и некоторые проходы просчета специальных шейдеров MentalRay.

Полное ускорение за счет GPU. Весь процесс осуществляется на GPU с 32 битной глубиной буфера, при этом используется размер области экрана, но при сохранении изображения можно использовать исходное разрешение.

Установка, активация и нтеграция в 3dmax
Запустите MotivaColimo1.2.exe и установите программу. В конце установки появится окно с предупреждением о необходимости скопировать специальные шейдеры программы в нужную папку. Все необходимые шейдеры и мануал на англ. языке после установки будут находиться в папке "c:\Program Files (x86)\Motiva\Motiva COLIMO\" . Для нормальной работы Motiva colimo 1.2 на 3dmax необходимо выполнить следующее:

- скопировать скрипт "Max2Colimo_script.mse" в папку "Scripts" корневой папки 3dmax.

для 3dmax 2011 и новее

- в зависимости от того, какой битности у вас 3dmax (32 или 64 бита), скопировать содержимое папок "х86" или "х64" архива "mentalrayshader max2011 or newer.zip" в корневую папку 3dmax.

для 3dmax более ранних версий чем 2011

- в зависимости от того, какой битности у вас 3dmax (32 или 64 бита), скопировать содержимое папок "х86" или "х64" архива "mentalrayshader max-maya.zip" в корневую папку 3dmax.

Затем запустите Motiva Colimo 1.2 и перейдите License - Register и воспользуйтесь кейгеном для регистрации.

Приятного использования!

Скриншоты:

MOTIVA COLIMO 1.2 x86 [2011, ENG] + Serial MOTIVA COLIMO 1.2 x86 [2011, ENG] + Serial


Скачать "MOTIVA COLIMO 1.2 x86 [2011, ENG] + Serial":

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 1459089
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.