
Средство моделирования различных органических объектов и грубых низкополигональных 3D-моделей; предоставляет широкий набор инструментов, которые позволяют пользователям создавать скульптуры, добавляя топологию (автоматически или вручную), создавать UV-карты (автоматически или вручную), интерактивно текстурировать поверхность модели, производить визуализацию статичных сцен и круговую анимацию модели.
Год Выпуска: 2011
Версия: 3.5.14
Разработчик: Pilgway
Разрядность: 32bit+64bit
Совместимость с Vista: полная
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: Мультиязычный (русский присутствует)
Таблэтка: Присутствует
Размер: 1.24 Гб
Программа может также использоваться в качестве среды для модификации импортированных 3D-моделей, полученных с помощью коммерческого программного обеспечения. Импортированные модели могут быть преобразованы в воксельные скульптуры — для дальнейшего уточнения и добавления новых деталей; также для них можно создать UV-развёртку, маппинг, карты замещения, карты бликов и карту диффузного цвета. После того как все изменения были завершены, посредством специального соединения они могут быть перенесены в исходное программное обеспечение с сохранёнными развертками, текстурами и полной информацией об изменённом объекте.
3D-Coat специализируется на моделировании воксельных и полигональных скульптур — с использованием инновационных технологий (Dynamic Tessellation) и полного набора необходимых инструментов.
Установка дополнительных материалов:
1. Открываем 3d-Coat;
2. В меню File, есть пункт Instal Extension. Жмём туда;
3. Дополнения устанавливаются по одному, поэтому каждый раз жмём Instal Extension и выбираем следующий файл;
4. Когда все дополнения были установлены, перезагружаем программу;
Когда всё установлено и программа перезапущена, как найти установленные материалы? На каждой палитре (materials, brushes, masks и т.д.) есть в правом верхнем углу стрелочка направленная вниз. Жмём на неё и выбираем пункт Folder и там ищем строчку с названием установленного материала;
Дополнительные материалы:
В состав включены свежие дополнительные материалы - наборы кистей, маски, материалы, примитивы.
Скриншоты:
Версия: 3.5.14
Разработчик: Pilgway
Разрядность: 32bit+64bit
Совместимость с Vista: полная
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: Мультиязычный (русский присутствует)
Таблэтка: Присутствует
Размер: 1.24 Гб
Программа может также использоваться в качестве среды для модификации импортированных 3D-моделей, полученных с помощью коммерческого программного обеспечения. Импортированные модели могут быть преобразованы в воксельные скульптуры — для дальнейшего уточнения и добавления новых деталей; также для них можно создать UV-развёртку, маппинг, карты замещения, карты бликов и карту диффузного цвета. После того как все изменения были завершены, посредством специального соединения они могут быть перенесены в исходное программное обеспечение с сохранёнными развертками, текстурами и полной информацией об изменённом объекте.
3D-Coat специализируется на моделировании воксельных и полигональных скульптур — с использованием инновационных технологий (Dynamic Tessellation) и полного набора необходимых инструментов.
Установка дополнительных материалов:
1. Открываем 3d-Coat;
2. В меню File, есть пункт Instal Extension. Жмём туда;
3. Дополнения устанавливаются по одному, поэтому каждый раз жмём Instal Extension и выбираем следующий файл;
4. Когда все дополнения были установлены, перезагружаем программу;
Когда всё установлено и программа перезапущена, как найти установленные материалы? На каждой палитре (materials, brushes, masks и т.д.) есть в правом верхнем углу стрелочка направленная вниз. Жмём на неё и выбираем пункт Folder и там ищем строчку с названием установленного материала;
Дополнительные материалы:
В состав включены свежие дополнительные материалы - наборы кистей, маски, материалы, примитивы.
Скриншоты:
Скачать "Pilgway 3D-Coat 3.5.14 (x32/x64)":
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Pilgway 3D-Coat 3.5.14 (x32/x64)