
PFTrack, выпущенный в 2003 году, быстро зарекомендовал себя как предпочтительная система трекинга изображений для производства высококачественных визуальных эффектов (VFX).
Год/Дата Выпуска: 2011
Версия: 2011.1.1
Разработчик: The Pixel Farm
Разрядность: 64bit
Совместимость с Vista: только с х64 (64-бит)
Совместимость с Windows 7: только с х64 (64-бит)
Язык интерфейса: Английский
Размер: 211 MB
Новые революционные инструменты впервые для настольных компьютеров, интегрированный оптический поток (optical flow), геометрический трекинг, 3D стереоскопия, множественные решения движения и попиксельное извлечение глубины (Z-depth). Новая версия была переписана с нуля и стала 64-битным приложением с поддержкой аппаратного ускорения на GPU, и расширена возможностями надежного PFMatchit (представленного на конференциии Siggraph 2010), добавив полный набор инструментов для матчмувинга, подготовки сцены и обработки изображений. С момента появления, многие студии VFX использовали PFTrack, например: Sony Imageworks, The Mill, UbiSoft, Riot, Stan Winston Studios, Digital Domain, Cinesite, Double Negative, The Orphanage, CORE Digital, MPC, Animal Logic.
PFTrack не только самая лучшая и выгодная система трекинга на рынке, но позволяет извлекать данные оptical flow, Z-depth и геометрию, и сохранять для использования в других VFX программах.
Иметь PFTrack, то же самое, что иметь швейцарский офицерский нож для визуальных эффектов: один, но включающий любой необходимый вам инструмент. Например, Autodesk FBX и Apple Motion позволяют напрямую взаимодействовать со множеством приложений, включая Flame, Flint и Smoke. Способность работать с 3D стереоскопическими изображениями и генерировать реальные движения камеры значительно расширяет возможности использования PFTrack.
• Уникальная система геометрического трекинга позволяет импортировать трехмерную геометрию в PFTrack и совместить ее с изображением, и далее идеально выполнить замещение, например, головы или лица, на анимированную компьютерную модель. Также можно извлечь параметры движения камеры для использования в других приложениях. Это идеально для проблемных эпизодов или для добавления моделей в кадр. Любые или все движения камеры и объекта могут быть экспортированы вместе с анимированной геометрией при необходимости. Новая функция трекинга веса вершин (vertex weighting) позволяет нарисовать влияние ( influence) каждой вершины при финальном трекинге.
• Поддержка стереоскопии это другая немаловажная деталь. Работая с обоими, левым и правым глазом, можно произвести реальные независимые движения камеры. Каждый глаз создает отдельный путь камеры, и воссодание стерео камеры гораздо точнее, чем вычисление по сдвинутым плоским картинкам. Впервые создатели 3D фильмов имеют инструмент позволяющий использовать настоящие стерео VFX.
Ключевые кадры движения камеры могут быть автоматически или вручную помещены в видеоряд, чтобы привязать его к определенным движущимся группам, и каждое движение может быть назначено одной из шести камер. Новый запуск программы объединит все эти движения, то есть, не нужно будет разбивать эпизод на части, чтобы потом объединить их в 3D программе.
PFTrack включает поддержку ссылочных кадров ( Reference Frames). Неподвижные изображения высокого разрешения импортируются и используются для определения общих точек в пространстве, чтобы улучшить вычисления с помощью опорных панорамных кадров.
• Очень полезный инструмент Focal Length Estimation, графическое средство для вычисления фокусного расстояния часто улучшает результат.
Полностью редактируемые F-Curves делают исправление данных трекинга легким и аккуратным. Вы можете быстро посмотреть и отредактировать параметры камеры внутри графического редактора на тайм-лайн — кривые могут быть представлены как линейно, так и сплайнами Безье. Отредактированные данные быстро пересчитываются без необходимости пересчета каждого параметра. Камера и ошибки трекинга тоже имеют графическое представление и могут быть быстро исправлены в реальном времени.
Способность сохранять данные трекинга даже в случае неудачного трекинга, очень полезно для обработки длинных эпизодов. PFTrack позволяет добавлять кадры к уже обработанным и продолжать трекинг с нужного места, а не с самого начала. Работе с длинными эпизодами помогает и функция Ram playback, материал для воспроизведения компрессируется, чтобы поместиться в оперативную память, а исхдный материал сохраняет свое качество для трекинга.
В дополнение, интегрированные инструменты захвата движения (motion capture) обеспечивают все необходимое для выполнения тестов motion capture. Способность обрабатывать несколько камер в одной сцене дает инструмент для создания 3D облака точек, совмещая их из каждой камеры. День-два, потраченные в студии motion capture на планирование съемок, PFTrack выполнит за один просчет!
• Интегрированный моделинг по изображению (image based modelling) позволит быстро создать 3D модель на базе двумерного изображения. Инструмент Auto-Mesh иcпользует вычисленную геометрическую информацию для построения редактируемой сетки (mesh). Это очень удобно для моделирования органических форм и топологии. Идеально для предварительного просмотра и отладки анимации, текстурированные модели могут быть экспортированы в любую 3D программу.
Интегрированный модуль извлечения Z-depth присваивает значения глубины последовательностям, для экспорта как grey map или 3D mesh. Эти данные могут быть просмотрены в PFTrack, в трехмерном виде, и разделены на любое количество слоев.
Скриншоты:
Версия: 2011.1.1
Разработчик: The Pixel Farm
Разрядность: 64bit
Совместимость с Vista: только с х64 (64-бит)
Совместимость с Windows 7: только с х64 (64-бит)
Язык интерфейса: Английский
Размер: 211 MB
Новые революционные инструменты впервые для настольных компьютеров, интегрированный оптический поток (optical flow), геометрический трекинг, 3D стереоскопия, множественные решения движения и попиксельное извлечение глубины (Z-depth). Новая версия была переписана с нуля и стала 64-битным приложением с поддержкой аппаратного ускорения на GPU, и расширена возможностями надежного PFMatchit (представленного на конференциии Siggraph 2010), добавив полный набор инструментов для матчмувинга, подготовки сцены и обработки изображений. С момента появления, многие студии VFX использовали PFTrack, например: Sony Imageworks, The Mill, UbiSoft, Riot, Stan Winston Studios, Digital Domain, Cinesite, Double Negative, The Orphanage, CORE Digital, MPC, Animal Logic.
PFTrack не только самая лучшая и выгодная система трекинга на рынке, но позволяет извлекать данные оptical flow, Z-depth и геометрию, и сохранять для использования в других VFX программах.
Иметь PFTrack, то же самое, что иметь швейцарский офицерский нож для визуальных эффектов: один, но включающий любой необходимый вам инструмент. Например, Autodesk FBX и Apple Motion позволяют напрямую взаимодействовать со множеством приложений, включая Flame, Flint и Smoke. Способность работать с 3D стереоскопическими изображениями и генерировать реальные движения камеры значительно расширяет возможности использования PFTrack.
• Уникальная система геометрического трекинга позволяет импортировать трехмерную геометрию в PFTrack и совместить ее с изображением, и далее идеально выполнить замещение, например, головы или лица, на анимированную компьютерную модель. Также можно извлечь параметры движения камеры для использования в других приложениях. Это идеально для проблемных эпизодов или для добавления моделей в кадр. Любые или все движения камеры и объекта могут быть экспортированы вместе с анимированной геометрией при необходимости. Новая функция трекинга веса вершин (vertex weighting) позволяет нарисовать влияние ( influence) каждой вершины при финальном трекинге.
• Поддержка стереоскопии это другая немаловажная деталь. Работая с обоими, левым и правым глазом, можно произвести реальные независимые движения камеры. Каждый глаз создает отдельный путь камеры, и воссодание стерео камеры гораздо точнее, чем вычисление по сдвинутым плоским картинкам. Впервые создатели 3D фильмов имеют инструмент позволяющий использовать настоящие стерео VFX.
Ключевые кадры движения камеры могут быть автоматически или вручную помещены в видеоряд, чтобы привязать его к определенным движущимся группам, и каждое движение может быть назначено одной из шести камер. Новый запуск программы объединит все эти движения, то есть, не нужно будет разбивать эпизод на части, чтобы потом объединить их в 3D программе.
PFTrack включает поддержку ссылочных кадров ( Reference Frames). Неподвижные изображения высокого разрешения импортируются и используются для определения общих точек в пространстве, чтобы улучшить вычисления с помощью опорных панорамных кадров.
• Очень полезный инструмент Focal Length Estimation, графическое средство для вычисления фокусного расстояния часто улучшает результат.
Полностью редактируемые F-Curves делают исправление данных трекинга легким и аккуратным. Вы можете быстро посмотреть и отредактировать параметры камеры внутри графического редактора на тайм-лайн — кривые могут быть представлены как линейно, так и сплайнами Безье. Отредактированные данные быстро пересчитываются без необходимости пересчета каждого параметра. Камера и ошибки трекинга тоже имеют графическое представление и могут быть быстро исправлены в реальном времени.
Способность сохранять данные трекинга даже в случае неудачного трекинга, очень полезно для обработки длинных эпизодов. PFTrack позволяет добавлять кадры к уже обработанным и продолжать трекинг с нужного места, а не с самого начала. Работе с длинными эпизодами помогает и функция Ram playback, материал для воспроизведения компрессируется, чтобы поместиться в оперативную память, а исхдный материал сохраняет свое качество для трекинга.
В дополнение, интегрированные инструменты захвата движения (motion capture) обеспечивают все необходимое для выполнения тестов motion capture. Способность обрабатывать несколько камер в одной сцене дает инструмент для создания 3D облака точек, совмещая их из каждой камеры. День-два, потраченные в студии motion capture на планирование съемок, PFTrack выполнит за один просчет!
• Интегрированный моделинг по изображению (image based modelling) позволит быстро создать 3D модель на базе двумерного изображения. Инструмент Auto-Mesh иcпользует вычисленную геометрическую информацию для построения редактируемой сетки (mesh). Это очень удобно для моделирования органических форм и топологии. Идеально для предварительного просмотра и отладки анимации, текстурированные модели могут быть экспортированы в любую 3D программу.
Интегрированный модуль извлечения Z-depth присваивает значения глубины последовательностям, для экспорта как grey map или 3D mesh. Эти данные могут быть просмотрены в PFTrack, в трехмерном виде, и разделены на любое количество слоев.
Скриншоты:
Скачать "PFTrack (The Pixel Farm) 2011.1.1 Windows x64, Linux x64, Mac OS 2011+ Crack":
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

PFTrack (The Pixel Farm) 2011.1.1 Windows x64, Linux x64, Mac OS 2011+ Crack
