| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Июль 2024 (561)
Июнь 2024 (550)
Май 2024 (824)
Апрель 2024 (1107)
Март 2024 (1422)
Февраль 2024 (1339)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Июль 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

3ds Max: Базовый и продвинутый курс

 (голосов: 0)
| Userok / | 25 февраля | 10:02
3ds Max: Базовый и продвинутый курс

Видеокурс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.

Интерфейс 01. Меню File 02. Меню Edit 03. Меню Tools_Group 04. Меню Group_Views_Create_Modifiers_Character_reactor_Animation_GгаphEdit 05. Меню Rendering_Customize_MaxScript_Help 06. Главная панель инструментов. Часть 1 07. Главная панель инструментов. Часть 2 08. Командная панель, панель анимации. Часть 1 09. Командная панель, панель анимации. Часть 2 10. Навигация в окнах проекций. Часть 1 11. Навигация в окнах проекций. Часть 2 12. Настройка окон 13. Контекстное меню, фон, сетка 14. Настройка панели инструментов 15. Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 1 16. Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 2 Трехмерные объекты 01. Параллелепипед 02. Сфера. Геосфера 03. Цилиндр, конус, труба, кольцо 04. Пирамида, чайник, плоскость 05. Многогранник, скошенный параллелепипед и цилиндр 06. Волнообразное кольцо 07. Тор и шланг 08. Деревья, стены, забор 09. Лестницы, двери, окна 10. Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 1 11. Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 2 12. Именованные наборы 13. Перемещение, вращение, поворот 14. Точные движения объектов, блокировка осей 15. Клонирование. Часть 1 16. Клонирование. Часть 2 17. Зеркальные копии, инструмент размещения 18. Группы 19. Свойства объектов 20. Видимость объектов 21. Опорная точка 22. Выравнивание объектов 23. Слои 24. Связь объектов, прямая кинематика 25. Схематический вид. Часть 1 26. Схематический вид. Часть 2 27. Mopфинг 28. Ландшафт 29. Булевские операции 30. Лофтинг 31. Деформации лофтинговых объектов 32. Распределение одного объекта по другому 33. Внедренная форма, соединение 34. Оболочка 35. Снег и спрей. Часть 1 36. Снег и спрей. Часть 2 37. Super spray 38. Типы частиц Super spray. Часть 1 39. Типы частиц Super spray. Часть 2 40. Пузырьки воздуха. Часть 1 41. Пузырьки воздуха. Часть 2 42. Буран 43. Массив частиц. Часть 1 44. Массив частиц. Часть 2 45. Облако. Часть 1 46. Облако. Часть 2 47. Течение частиц. Часть 1 48. Течение частиц. Часть 2 49. Течение частиц. Часть 3 50. Мотор 51. Давление 52. Водоворот 53. Бомба. Часть 1 54. Бомба. Часть 2 55. Следование пути 56. Тяга, Гравитация, Ветер, Вытеснение 57. Отражатели Моделирование 01. Редактирование каркаса. Часть 1 02. Редактирование каркаса. Часть 2 03. Сглаживание каркаса 04. Сгиб, сужение 05. Нерегулярность (шум) 06. Растягивание и искривление 07. Вздутие и сферичность 08. Ослабление и плавление 09. Смещение 10. Модификатор свободной деформации 11. Модификаторы выделения 12. Рябь и волна 13. Обрезка и наклон 14. Отражение и решетка 15. Толщина объекта и связанная трансформация 16. Линии 17. Основные виды сплайнов 18. Редактирование сплайна 19. Настройка геометрии. Часть 1 20. Настройка геометрии. Часть 2 21. Редактирование на уровне вершин. Часть 1 22. Редактирование на уровне вершин. Часть 2 23. Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 1 24. Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 2 25. Выдавливание и создание тела вращения 26. Создание модели пешки и слона 27. Редактирование геометрии. Часть 1 28. Редактирование геометрии. Часть 2 29. Редактирование на уровне вершин. Часть 1 30. Редактирование на уровне вершин. Часть 2 31. Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 1 32. Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 2 33. Пример создание ладьи. 34. Пример создание коня. Часть 1 35. Пример создание коня. Часть 2 36. Пример создание коня. Часть 3 37. Модификаторы каркасных объектов 38. Оптимизация геометрии 39. Раскраска вершин 40. Кривые и поверхности NURBS. Часть 1 41. Кривые и поверхности NURBS. Часть 2 42. Инструменты редактирования для NURBS 43. Панель инструментов NURBS. Операции с точками 44. Панель инструментов NURBS. Операции с кривыми 45. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 1 46. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 2. 47. Создание модели вазы. 48. Патчи, создание поверхностей. Часть 1 49. Патчи, создание поверхностей. Часть 2

3ds Max: Базовый и продвинутый курс


Производитель: Teachshop Год выпуска: 2010 Язык: русский Формат: swf Размер: 887.22 Mb

Скачать 3ds Max: Базовый и продвинутый курс
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 1482471
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.