
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: Naval / RPG / 3D / 3rd Person / Privateer/Trader
Мультиплеер: (16) LAN, Internet
Разработчик: Акелла
Издатель: Playlogic Entertainment
Таблетка: Вшита
Описание:
Действие "Корсаров III" разворачивается на бескрайних просторах насчитывающего более двух десятков островов Карибского архипелага. Четыре нации - Англия, Франция, Испания, Голландия - борются за господство в этом регионе. Главные герои игры - Блэйз, приемный сын легендарного Николаса Шарпа, и Беатрис, очаровательная девушка-пират, вмешиваются в противостояние: отважным молодым людям предстоит доказать, что миром могут править не только короли.
Поклонников серии "Корсары" ждет встреча с масштабным игровым миром - не статичным, живым, интенсивно развивающимся независимо от действий игрока. Блэйз и Беатрис могут поступить на службу любой из четырех представленных в "Корсарах III" держав, или же стать вольными морскими разбойниками. Ни одна из пяти независимых сюжетных линий при этом не ограничивает выбора игрока - в любой момент главный герой может встать на сторону любой из стран, заняться свободной торговлей или избрать путь пиратства. Условие победы - одно: все колонии Карибского архипелага должны в итоге безраздельно принадлежать вам. Выбор пути, которым вы придете к победе - за вами. Целиком и полностью.
Тип издания: Repack (Лицензии)
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Размер: 945 Mb
Системные требования:
- Операционная система: XP, Vista, 7
- Процессор: Pentium 4
- Оперативной памяти: 512 Мб
- Свободного места на жестком диске: 3088 Мб
- Видеокарта: GeForce 3 (кроме MX-серии)
- Файловая система: NTFS
Важно: перед установкой отключаем Антивирус и Файрвол
Установленные патчи:
--v 1.0--
* Улучшен интерфейс персонажа.
* Улучшен интерфейс корабля.
* Введена зависимость между уровнем сложности игры и шансом выпадение вещей после абордажа. Базовый шанс выпадения вещей так же увеличен.
* На игровой экран добавлена информация о текущей дате и текущему местоположению игрока.
* Исправлен интерфейс подзороной трубы, для того, чтобы он корректно отображался в разрешении 800x600.
* Исправлено неккоректное приветствие главного героя женскими персонажами.
* Исправлена подзорная труба, которая иногда ошибалась в выборе иконки отображаемого корабля.
* Изменен принцип загрузки локаций.
* Исправлены ошибки текста.
* Исправлены ошибки в интерфейсе верфи.
* Улучшен интерфейс морской части игры.
* Убрана возможность покупать товары при 0 денег.
* Убрана возможность распределять умения и специальные возможности капитанам, присоединяемым к эскадре игрока по квесту.
* Имена НПС-ей переведены на русский язык.
* Исправлены ошибки мультиплеера.
* Произведена оптимизация моря, позволяющая получить большой прирост производительности на процессорах Intel. (Пользователи AMD так же должны заметить прирост произовдительности, но не в такой мере).
* Улучшен интерфейс журнала
* Добавлен индикатор морского боя (включается в меню опций, выключается там же)
* Добавлена возможность оставить сдавшуюся команду на корабле (для последующего захвата этого корабля)
* Исправлены ошибки в интерфейсе захвата корабля (не учитывался размер команды в ряде ситуаций)
* Исправлены некоторые ошибки в квестах, связанных с захватом квестового корабля.
* Внесены изменения в событие "бунт на корабле".
* Сделана подготовка движка к введению стрейфов. --v 1.1--
* Произведены мелкие улучшения некоторых аспектов игры (в том числе разговоров в море и контрабанды).
* Исправлена ошибка, не позволяющая брать корабль противника на абордаж при загрузке с автосейва.
* Добавлена возможность комбинации ударов.
- На данный момент схема выглядит так:
- блок + рубящий удар = круговой удар
- рубящий удар + колющий удар = пробивающий удар
- Вы можете переназначать клавиши только на базовые удары, комбинации не изменяются, они будут действовать по приведенной выше схеме вне зависимости от того, на какие клавиши назначены удары, в данную схему входящие.
- Старая система фехтования осталась без изменений, т.е. вы можете пользоваться как новой системой, так и старой (один удар на 1 кнопку)
* Исправлены некоторые ошибки в интерфейсах.
* Исправлены некоторые ошибки в генерящихся заданиях.
* Переработан механизм согласия противников заплатить выкуп игроку.
* Переработан механизм согласия противников сдачи своего корабля игроку.
* Исправлена ошибка выдачи торговцем губернаторских квестов.
* Исправлено падение игры при попытке загрузить энкаунтер битвы свободного капитана с врагами (у островов).
* Исправлено самопроизвольное изменение ранга офицера.
* Новые офицеры теперь появляются и по ходу игры.
* Исправлена ошибка пропадания энкаунтеров на глобальной карте.
* Исправлены ошибки в слухах.
* В игру введено новое событие - бегство губернатора из захваченной колонии.
* Обновлено руководство пользователя (мануал).
* Обучающие диалоги теперь добавляются в журнал и выделяются синим цветом.
* Исправлена редкая ошибка неисчезновения картинки абордажа при начале абордажа.
* Исправлена ошибка появления в локации новых персонажей после загрузки сохраненной игры.
* Исправлена ошибка неправильного выставления модели над головой персонажа (иногда вместо значка "i", означающего, что у персонажа есть обучающий диалог, рисовался "!", означающий, что персонаж хочет выдать игроку квест).
* Исправлена ошибка, мешающая игроку, состоящему на службе какой-либо державы, продвигаться по карьерной лестнице.
* Добавлена возможность включать/выключать дополнительную информацию о кораблях во время морского боя (по умолчанию включена).
* Введена зависимость дистанции морского боя от уровня сложности (другими словами, на высоком уровне сложности корабли противника предпочтут расстреливать игрока с дальнего расстояния (как это было раньше), а на низком уровне сложности будут стараться подойти поближе).
* Введена зависимость между уровнем сложности и количеством энергии, которое тратит игрок или его офицеры на нанесение удара (в сторону уменьшения энергии).
* По многочисленным просьбам уменьшен процент выплат команде.
- Теперь на самом легком уровне сложности команда будет просить 6.25% от чистой прибыли за последний месяц, а на самом сложном 25%. (вместо 12% и 50% соответственно).
* Произведена оптимизация некоторых глобальных скриптовых процессов с целью уменьшения лагов в глобальной карте.
* Добавлены новые перки. Два для доктора и 2 для плотника. (для того, чтобы это изменение выступило в силу, следует начать новую игру).
* Уменьшена зависимость скорости корабля от повреждений корпуса и повреждений парусов.
* Все торговцы во всех магазинах теперь стоят на одном месте (чтобы это изменение выступило в силу, следует начать новую игру).
* Исправлен редкая ошибка, вызывавшая ранее застревание игрока в кабине, куда его приглашали офицеры с целью обговорить свое дальнейшее жалование или сказать о своем намерении уволиться.
* Исправлена ошибка в интерфейсе верфи, позволяющая купить корабль компаньону при недостаточном значении умения "Тактика".
* Исправлена ошибка, не позволявшая купить корабль главному герою в случае, если у игрока в эскадре нет ни одного корабля.
* Добавлена возможность разговаривать с капитанами других кораблей в море (возможности разговора: узнать последние новости, торговля)
* Добавлена контрабанда. (Для ее нормального функционирования желательно начать новую игру, но и из сейвов контрабанда работать будет, но она при этом не будет эффективной - если не начинать новую игру, то проще товары продать в магазине соседнего острова, чем морочиться с контрабандой.)
- Для того, чтобы возможность контрабанды появилась из сейва предыдущей версии игры, необходимо поговорить с контрабандистом в таверне и закончить его обучающий квест.
* Для всех уровней сложности сильно увеличено время, через которое нации пытаются отбить колонию игрока.
* Увеличена сложность рукопашных схваток (за счет уменьшения задержек АИ) для неаркадного режима игры.
* Исправлена ошибка с нечинящимися во время плавания по глобальной карте кораблями, даже если они обладают необходимым запасом досок и парусины.
* Добавлены два новых перка для контрабанды (для их появления необходимо начать новую игру)
* Исправлено неправильное заполнение переменных полей для слухов.
* Исправлен агент отношений. Теперь он мирит игрока не только с Голландией.
* Уменьшена сумма выплат на примирение с нацией. Так же в формулу расчета введен учет уровня сложности игры.
* Исправлена ошибка неправильного назначения флага на глобальной карте для захваченной колонии.
* Изменена скорость повышения лояльности, захваченных игроком, колоний.
- Так же в формулу расчета введен учет сложности игры.
* Исправлено заполнение магазинов игры едой, в ущерб всем остальным товарам.
* Исправлена ошибка закрытия всех внутренних локаций города после его захвата игроком.
* Исправлена ошибка появления "лишних" NPC в сухопутных локациях. (с уже "проявившимися" NPC, увы, ничего сделать нельзя).
* Исправлена ошибка, которая могла привести к падению игры в случае смены капитана в море.
* Увеличено количество офицеров, доступных для найма.
* Исправлена ошибка, приводящая к появлению черного экрана на глобальной карте.
* Произведены изменения в различных аркадных режимах игры, с целью уменьшения общей сложности (при аркадных настройках).
* Произведена оптимизация расчетов взятия на абордаж, с целью уменьшения лагов в море.
* Исправлена ошибка, позволявшая затонувшему судну брать корабль игрока на абордаж.
* Исправлена ошибка, в результате которой игрок отдавал за ремонт корабля цену большую, чем стоимость самого корабля.
* Исправлена ошибка интерфейса верфи, позволяющая покупать корабли за цену ниже реальной.
* Исправлена ошибка неправильного отображения морали и опыта команды в интерфейсе корабля.
* Исправлена ошибка неправильного отображения количества мушкетеров в интерфейсе корабля.
* В настройках игры добавилось включение / выключение автосохранения игры перед абордажем (по умолчанию автосохранение включено).
* Исправлена ошибка некорректного перегруза команды со сдавшегося корабля в интерфейсе абордажа.
* Изменен механизм повышения морали команды за деньги. Теперь команда просит меньшую сумму. Также введена зависимость этой суммы от уровня сложности игры, и исправлена ошибка, приводившая к тому, что за повышение морали команда доплачивала игроку.
* Исправлена ошибка в интерфейсе абордажа, позволявшая полностью восстановить количество своей команды многократной сменой корабля.
* В интерфейс корабля добавлены подсказки (выводятся по правому клику мыши), позволяющие получить информацию о морали, опыте и количестве команды.
* Исправлена ошибка, позволяющая экипировать персонажа вещью, не подходящей ему по уровню, посредством двойного клика мыши на эту вещь.
* Исправлена ошибка с неправильным начислением зарплаты игроку, состоящему на службе у одной из наций.
* Исправлены подсказки об апгрейдах корабля в интерфейсе абордажа.
* Добавлена информация о текущем состоянии корабля в интерфейс абордажа.
* Исправлена ошибка с назначением неправильной иконке предмету Труба Галилея.
* В меню настроек добавлена возможность отключить квестовые знаки над головами персонажей.
* Исправлена ошибка, не позволяющая увидеть текущие апгрейды корабля в интерфейсе верфи.
* Добавлены всплывающие подсказки для текущих апгрейдов корабля в интерфейсе верфи.
* Переделан модуль бунта на корабле. Теперь, если бунт происходит на корабле компаньона, то по результатам бунта игроку выведется сообщение.
- Если компаньон не сумел удержать корабль в своих руках, игроку представится возможность выйти в море и сразиться с взбунтовавшимся кораблем.
* Изменен механизм протекания болезни на корабле игрока. Теперь при появлении игрока в колонии солдаты не будут его атаковать. Вместо этого в игру введено постепенное уменьшение хитов главного героя в случае, если он заражен.
* Исправлена ошибка учета перков для офицеров.
* Корабли противника научились убегать, потеряв более 90% пушек.
* Шанс взрыва пушки при выстреле завязан на сложность игры.
- Теперь при меньшей сложности пушки будут взрываться реже. (не путайте взрыв пушки с тем, когда противник уничтожает вам пушки своими выстрелами).
* Улучшен интерфейс глобальной карты.
* Убраны клавиши режима отладки.
* Введены стрейфы.
* Исправлена ошибка, в которой компаньон мог взять корабль игрока на абордаж.
* Исправлена ошибка, в которой корабль игрока мог самопроизвольно изменяться.
* Введена зависимость между уровнем сложности и количеством денег, необходимых для поднятия морали команды (в сторону уменьшения).
* Исправлена ошибка, приводящая к падению игры при попытке выйти в море у острова.
* Произведена перекомпоновка StarForce защиты, с целью уменьшения влияния StarForce на игру.
* Исправлена ошибка, приводящая к тому, что после окончания бунта корабль игрока отбрасывало к последней точке выхода на карту. --v 1.1.1--
* Усилена зависимость сложности абордажей от общего уровня сложности игры.
- Теперь на самом легком уровне сложности с с любым противником должны справиться даже люди со слабой реакцией. На самом сложном уровне проивник остался таким же, как и в патче 1.1
* Переработан механизм выпадения предметов.
* Добавлен интерфейс покупки и продажи предметов. Предметы с шансом выпадения ниже 10% в магазинах не продаются вообще, имейте это в виду.
* Убрано автосохранение на глобальной карте, что поидее, должно полностью убрать лаги.
* Исправлена ошибка с возможным вылетом игры в режиме разговора с капитаном враждебного корабля, если выбрать опцию "Потребовать сдачи в плен".
* Исправлена ошибка начисления неправильного количества команды игроку при обмене своего корабля на корабль противника после абордажа.
* Исправлена ошибка в магазине позволяющая бесплатно покупать товар.
* Исправлена ошибка позволяющаяя торговцам выдавать задания губернаторов.
* Исправлена ошибка неисчезновения течи на корабле после его ремонта на верфи. --v 1.3--
-Одиночная игра-
* Исправлена ошибка связанная с избыточной смертностью среди мушкетеров.
* Исправлена ошибка изменения направления и силы ветра после сохранения игры и ее последующей загрузки.
* Исправлены некоторые ошибки возникающие при использовании опции перегрузки команды с корабля на корабль в меню корабля.
* Пассажиры, доставленные к месту назначения по пассажирскому квесту, теперь будут стараться появляться как можно ближе к пристани.
* Ускорена скорость продвижения игрока по званиям, в случае если он состоит на службе у той или иной нации.
* Полностью переделан интерфейс верфи (в том числе исправлены ошибки данного интерфейса).
* Исправлены некоторые ошибки в торговле между кораблями.
* Исправлена ошибка не отображения штормовой погоды в случае загрузки сохраненой игры сделаной во время шторма.
* Добавлена служебная клавиша ALT для перегрузки/продажи товаров/команды которая оперирует сразу с 100 единицами товара/команды
* Теперь после захвата колонии в свою собственность все корабли эскадры игрока будут полностью ремонтироваться.
* Исправлена ошибка неправильного назначения флага некоторым колониям в процессе их захвата игроком или другими странами.
* Теперь при ночевке в таверне правильно изменяется дата в верхнем правом углу экрана.
* Теперь при ночевке в таверне во время шторма, шторм заканчивается.
* Исправлена ошибка неправильного отображения количества некоторых покупаемых предметов в интерфейсе торговли предметов.
* Теперь после того, как игрок становится главой пиратов у офицеров "хорошего" мировоззрения становится больше шансов не уйти от игрока.
- Другими словами - если их лояльность к игроку очень высока, она сильно испортится, но они останутся с вами и начнут набирать очки лояльности снова. Так же введена зависимость падения лояльности офицеров от уровня сложности игры и параметра Авторитет.
* Пересмотрена формула расчета повреждений из пистолета.
* Исправлены некоторые ошибки в квестах на доставку груза и сопровождение корабля.
* Теперь нельзя запустить более одной копии игры в одно и тоже время.
* Исправлена ошибка захвата колонии Исла Мона другими странами.
* Исправлена ошибка появления в колонии Исла Мона зданий, закрывающих вход в резиденцию.
* Шанс выпадения (и появления в магазинах) подзорных труб увеличен.
* Добавлена пена от носа корабля.
* Исправлена ошибка выдачи заданий людьми, которые должны выдавать обучающий текст.
* Исправлена ошибка появления кораблей на глобальной карте внутри острова.
* Исправлены различные ошибки во многих интерфейсах игры.
* За убийства людей в городах теперь падает репутация. Скорость падения репутации зависит от уровня сложности игры.
* Бумажная клавиша архипелага теперь вызывается клавишей M.
* Исправлены некоторые ошибки, связанные с проникновением во вражеские города.
* Исправлены ошибки связанные с неправильной реакцией нпс на враждебность главного персонажа (тянулись еще с ПКМ)
* Исправлены ошибки в различных квестах и событиях.
* Увеличено влияние скорости и направления ветра на скорость движения кораблей в режиме глобальной карты.
* Уменьшено количество случаев в которых игра "падала".
* В бумажной карте теперь доступна информация по импорту/экспорту в колониях.
* Доход колоний увеличен для всех уровней сложности.
- Так же введена зависимость дохода колоний от уровня сложности.
* Увеличена доходность шахт.
* Увеличен разброс цен между товарами.
* Произведен тюнинг многих аспектов игры.
* Колонии на Испаньоле теперь имеют общий список импортируемых и экспортируемых товаров.
* Введены читкоды. Для их набора вам необходимо войти в меню корабля, кликнуть по названию своего корабля, полностью стереть его, и набрать:
- GodMode - для включения/выключения режима полной неуязвимости (как на суше так и на море)
- ExpBooster - для получения 10000 единиц опыта
- MoneyBooster - для получения 10000 пиастров
- BestSaber - для получения лучшей сабли (чтобы ее экипировать вам всеравно надо иметь требуемый этой саблей уровень)
- BestGun - для получения лучшего пистолета (чтобы его экипировать вам всеравно надо иметь требуемый этой саблей уровень)
* Уменьшено торможение игры в море в момент выстрела крупного корабля.
-Мультиплеер-
* Добавлен режим командной игры
* Убрано падение игры при игре около острова
* Убрано падение игры при выходе из интерфесов
* Используется последний профайл игрока который он выбрал
* Исправлены ошибки в экране поиска серверов
* Количество денег и класс кораблей выбранных в настройке сервера теперь корректно используется при покупке корабля
* Произведены косметические изменения интерфейсов
* Добавлена система 100% доставки сетевых пакетов, также убран баг с дублированием пакетов
* Добавлен режим защиты конвоя.
* Добавлен режим защиты форта. --v 1.3.1--
-Одиночная игра-
* Исправлены ошибки в интерфейсе торговли предметами.
* Исправлены предметы без текстур, появляющиеся после абордажа.
* Исправлена ошибка с отображением морали и опыта команды в интерфейсе найма команды. --v 1.3.2--
-Одиночная игра-
* Исправлена ошибка в верфи с некорректным апгрейдом корпуса корабля.
* Теперь корабли, находящиеся в водах колонии при покупке/продаже товаров ориентирются на импорт/экспорт колонии.
* Исправлена ошибка с бесконечным трюмом кораблей в режиме торговли.
* Враждебные корабли при входе в битву теперь появляются немного ближе.
* Пираты, если они враждебны к игроку, теперь атакуют игрока, а не просто плывут мимо.
* Исправлена ошибка появления абордажных эффектов (огонь, свчеи и т.д.) в море после завершения абордажа.
* В опциях игры появился переключатель, ответственный за то, каким образом рисуется море. Новый режим моря - упрощенный, позволяет существенно увеличить производительность игры на старых видеокартах (GeForce3, GeForce4) карты без поддержки шейдеров по прежнему не поддерживаются игрой.
* Обновлена версия звукового движка игры (FMODE), в связи с чем должны пропасть многочисленные падения игры (была ошибка этого движка при создании нового звука)
* Исправлены ошибки, проявляющиеся в виде графических артефактов, в случае, если корабль игрока куда-либо очень долго плыл не выходя на глобальную карту.
* Теперь враждебные игроку корабли могу предложить откупиться от игрока или даже сдаться, или же наоборот потребовать выкуп с игрока.
* Исправлена ошибка сбрасывания цвета и эмблем паруса после починки на верфи.
* Опция "Доплыть до" работает теперь только для расстояний меньше 3 километров.
* Обучающая информация теперь добавляется в журнал в конец списка квестов, а не в начало, как раньше.
* При снятии офицера с должности теперь корректно пересчитываются параметры игрока. --v 1.4--
* Исправлена ошибка невозможности разговора с кораблями в море.
* Обновлена версия звукового движка fmod.
* Скрипты теперь доступны для редактирования. --1.4.1--
* Исправлена ошибка невозможности купить слух в таверне если у игрока ровно 100 золотых.
* Обновлена версия звукового движка fmod.
* Исправлена ошибка удаления персонажей, которая могла привести к падению игры.
* Для не русских версий игры: исправлена ошибка в диалоге агента. --v 1.4.2--
* The FMOD sound system library has been updated to increase stability and improve general game performance.
* Bug fixing has been performed across the more prominent gameplay issues.
* Compatibility with ATI Radeon graphics driver versions has been expanded.
* Texturing has been added to the island vegetation, with improved Level of Detail. --v 1.5--
* Final updates made to FMOD sound system library to polish final game performance and reduce occurrences of instability.
* Final fixes to game interfaces (shipyard, capture ship, ships speak, etc.).
* Items/Quest Generation updated to be more efficient (algorithm reworked).
* Colony Capture interface was fully redesigned for more usability.
* Scripts opened for modding.
* Save game compatibility updated.
* Улучшен интерфейс персонажа.
* Улучшен интерфейс корабля.
* Введена зависимость между уровнем сложности игры и шансом выпадение вещей после абордажа. Базовый шанс выпадения вещей так же увеличен.
* На игровой экран добавлена информация о текущей дате и текущему местоположению игрока.
* Исправлен интерфейс подзороной трубы, для того, чтобы он корректно отображался в разрешении 800x600.
* Исправлено неккоректное приветствие главного героя женскими персонажами.
* Исправлена подзорная труба, которая иногда ошибалась в выборе иконки отображаемого корабля.
* Изменен принцип загрузки локаций.
* Исправлены ошибки текста.
* Исправлены ошибки в интерфейсе верфи.
* Улучшен интерфейс морской части игры.
* Убрана возможность покупать товары при 0 денег.
* Убрана возможность распределять умения и специальные возможности капитанам, присоединяемым к эскадре игрока по квесту.
* Имена НПС-ей переведены на русский язык.
* Исправлены ошибки мультиплеера.
* Произведена оптимизация моря, позволяющая получить большой прирост производительности на процессорах Intel. (Пользователи AMD так же должны заметить прирост произовдительности, но не в такой мере).
* Улучшен интерфейс журнала
* Добавлен индикатор морского боя (включается в меню опций, выключается там же)
* Добавлена возможность оставить сдавшуюся команду на корабле (для последующего захвата этого корабля)
* Исправлены ошибки в интерфейсе захвата корабля (не учитывался размер команды в ряде ситуаций)
* Исправлены некоторые ошибки в квестах, связанных с захватом квестового корабля.
* Внесены изменения в событие "бунт на корабле".
* Сделана подготовка движка к введению стрейфов. --v 1.1--
* Произведены мелкие улучшения некоторых аспектов игры (в том числе разговоров в море и контрабанды).
* Исправлена ошибка, не позволяющая брать корабль противника на абордаж при загрузке с автосейва.
* Добавлена возможность комбинации ударов.
- На данный момент схема выглядит так:
- блок + рубящий удар = круговой удар
- рубящий удар + колющий удар = пробивающий удар
- Вы можете переназначать клавиши только на базовые удары, комбинации не изменяются, они будут действовать по приведенной выше схеме вне зависимости от того, на какие клавиши назначены удары, в данную схему входящие.
- Старая система фехтования осталась без изменений, т.е. вы можете пользоваться как новой системой, так и старой (один удар на 1 кнопку)
* Исправлены некоторые ошибки в интерфейсах.
* Исправлены некоторые ошибки в генерящихся заданиях.
* Переработан механизм согласия противников заплатить выкуп игроку.
* Переработан механизм согласия противников сдачи своего корабля игроку.
* Исправлена ошибка выдачи торговцем губернаторских квестов.
* Исправлено падение игры при попытке загрузить энкаунтер битвы свободного капитана с врагами (у островов).
* Исправлено самопроизвольное изменение ранга офицера.
* Новые офицеры теперь появляются и по ходу игры.
* Исправлена ошибка пропадания энкаунтеров на глобальной карте.
* Исправлены ошибки в слухах.
* В игру введено новое событие - бегство губернатора из захваченной колонии.
* Обновлено руководство пользователя (мануал).
* Обучающие диалоги теперь добавляются в журнал и выделяются синим цветом.
* Исправлена редкая ошибка неисчезновения картинки абордажа при начале абордажа.
* Исправлена ошибка появления в локации новых персонажей после загрузки сохраненной игры.
* Исправлена ошибка неправильного выставления модели над головой персонажа (иногда вместо значка "i", означающего, что у персонажа есть обучающий диалог, рисовался "!", означающий, что персонаж хочет выдать игроку квест).
* Исправлена ошибка, мешающая игроку, состоящему на службе какой-либо державы, продвигаться по карьерной лестнице.
* Добавлена возможность включать/выключать дополнительную информацию о кораблях во время морского боя (по умолчанию включена).
* Введена зависимость дистанции морского боя от уровня сложности (другими словами, на высоком уровне сложности корабли противника предпочтут расстреливать игрока с дальнего расстояния (как это было раньше), а на низком уровне сложности будут стараться подойти поближе).
* Введена зависимость между уровнем сложности и количеством энергии, которое тратит игрок или его офицеры на нанесение удара (в сторону уменьшения энергии).
* По многочисленным просьбам уменьшен процент выплат команде.
- Теперь на самом легком уровне сложности команда будет просить 6.25% от чистой прибыли за последний месяц, а на самом сложном 25%. (вместо 12% и 50% соответственно).
* Произведена оптимизация некоторых глобальных скриптовых процессов с целью уменьшения лагов в глобальной карте.
* Добавлены новые перки. Два для доктора и 2 для плотника. (для того, чтобы это изменение выступило в силу, следует начать новую игру).
* Уменьшена зависимость скорости корабля от повреждений корпуса и повреждений парусов.
* Все торговцы во всех магазинах теперь стоят на одном месте (чтобы это изменение выступило в силу, следует начать новую игру).
* Исправлен редкая ошибка, вызывавшая ранее застревание игрока в кабине, куда его приглашали офицеры с целью обговорить свое дальнейшее жалование или сказать о своем намерении уволиться.
* Исправлена ошибка в интерфейсе верфи, позволяющая купить корабль компаньону при недостаточном значении умения "Тактика".
* Исправлена ошибка, не позволявшая купить корабль главному герою в случае, если у игрока в эскадре нет ни одного корабля.
* Добавлена возможность разговаривать с капитанами других кораблей в море (возможности разговора: узнать последние новости, торговля)
* Добавлена контрабанда. (Для ее нормального функционирования желательно начать новую игру, но и из сейвов контрабанда работать будет, но она при этом не будет эффективной - если не начинать новую игру, то проще товары продать в магазине соседнего острова, чем морочиться с контрабандой.)
- Для того, чтобы возможность контрабанды появилась из сейва предыдущей версии игры, необходимо поговорить с контрабандистом в таверне и закончить его обучающий квест.
* Для всех уровней сложности сильно увеличено время, через которое нации пытаются отбить колонию игрока.
* Увеличена сложность рукопашных схваток (за счет уменьшения задержек АИ) для неаркадного режима игры.
* Исправлена ошибка с нечинящимися во время плавания по глобальной карте кораблями, даже если они обладают необходимым запасом досок и парусины.
* Добавлены два новых перка для контрабанды (для их появления необходимо начать новую игру)
* Исправлено неправильное заполнение переменных полей для слухов.
* Исправлен агент отношений. Теперь он мирит игрока не только с Голландией.
* Уменьшена сумма выплат на примирение с нацией. Так же в формулу расчета введен учет уровня сложности игры.
* Исправлена ошибка неправильного назначения флага на глобальной карте для захваченной колонии.
* Изменена скорость повышения лояльности, захваченных игроком, колоний.
- Так же в формулу расчета введен учет сложности игры.
* Исправлено заполнение магазинов игры едой, в ущерб всем остальным товарам.
* Исправлена ошибка закрытия всех внутренних локаций города после его захвата игроком.
* Исправлена ошибка появления "лишних" NPC в сухопутных локациях. (с уже "проявившимися" NPC, увы, ничего сделать нельзя).
* Исправлена ошибка, которая могла привести к падению игры в случае смены капитана в море.
* Увеличено количество офицеров, доступных для найма.
* Исправлена ошибка, приводящая к появлению черного экрана на глобальной карте.
* Произведены изменения в различных аркадных режимах игры, с целью уменьшения общей сложности (при аркадных настройках).
* Произведена оптимизация расчетов взятия на абордаж, с целью уменьшения лагов в море.
* Исправлена ошибка, позволявшая затонувшему судну брать корабль игрока на абордаж.
* Исправлена ошибка, в результате которой игрок отдавал за ремонт корабля цену большую, чем стоимость самого корабля.
* Исправлена ошибка интерфейса верфи, позволяющая покупать корабли за цену ниже реальной.
* Исправлена ошибка неправильного отображения морали и опыта команды в интерфейсе корабля.
* Исправлена ошибка неправильного отображения количества мушкетеров в интерфейсе корабля.
* В настройках игры добавилось включение / выключение автосохранения игры перед абордажем (по умолчанию автосохранение включено).
* Исправлена ошибка некорректного перегруза команды со сдавшегося корабля в интерфейсе абордажа.
* Изменен механизм повышения морали команды за деньги. Теперь команда просит меньшую сумму. Также введена зависимость этой суммы от уровня сложности игры, и исправлена ошибка, приводившая к тому, что за повышение морали команда доплачивала игроку.
* Исправлена ошибка в интерфейсе абордажа, позволявшая полностью восстановить количество своей команды многократной сменой корабля.
* В интерфейс корабля добавлены подсказки (выводятся по правому клику мыши), позволяющие получить информацию о морали, опыте и количестве команды.
* Исправлена ошибка, позволяющая экипировать персонажа вещью, не подходящей ему по уровню, посредством двойного клика мыши на эту вещь.
* Исправлена ошибка с неправильным начислением зарплаты игроку, состоящему на службе у одной из наций.
* Исправлены подсказки об апгрейдах корабля в интерфейсе абордажа.
* Добавлена информация о текущем состоянии корабля в интерфейс абордажа.
* Исправлена ошибка с назначением неправильной иконке предмету Труба Галилея.
* В меню настроек добавлена возможность отключить квестовые знаки над головами персонажей.
* Исправлена ошибка, не позволяющая увидеть текущие апгрейды корабля в интерфейсе верфи.
* Добавлены всплывающие подсказки для текущих апгрейдов корабля в интерфейсе верфи.
* Переделан модуль бунта на корабле. Теперь, если бунт происходит на корабле компаньона, то по результатам бунта игроку выведется сообщение.
- Если компаньон не сумел удержать корабль в своих руках, игроку представится возможность выйти в море и сразиться с взбунтовавшимся кораблем.
* Изменен механизм протекания болезни на корабле игрока. Теперь при появлении игрока в колонии солдаты не будут его атаковать. Вместо этого в игру введено постепенное уменьшение хитов главного героя в случае, если он заражен.
* Исправлена ошибка учета перков для офицеров.
* Корабли противника научились убегать, потеряв более 90% пушек.
* Шанс взрыва пушки при выстреле завязан на сложность игры.
- Теперь при меньшей сложности пушки будут взрываться реже. (не путайте взрыв пушки с тем, когда противник уничтожает вам пушки своими выстрелами).
* Улучшен интерфейс глобальной карты.
* Убраны клавиши режима отладки.
* Введены стрейфы.
* Исправлена ошибка, в которой компаньон мог взять корабль игрока на абордаж.
* Исправлена ошибка, в которой корабль игрока мог самопроизвольно изменяться.
* Введена зависимость между уровнем сложности и количеством денег, необходимых для поднятия морали команды (в сторону уменьшения).
* Исправлена ошибка, приводящая к падению игры при попытке выйти в море у острова.
* Произведена перекомпоновка StarForce защиты, с целью уменьшения влияния StarForce на игру.
* Исправлена ошибка, приводящая к тому, что после окончания бунта корабль игрока отбрасывало к последней точке выхода на карту. --v 1.1.1--
* Усилена зависимость сложности абордажей от общего уровня сложности игры.
- Теперь на самом легком уровне сложности с с любым противником должны справиться даже люди со слабой реакцией. На самом сложном уровне проивник остался таким же, как и в патче 1.1
* Переработан механизм выпадения предметов.
* Добавлен интерфейс покупки и продажи предметов. Предметы с шансом выпадения ниже 10% в магазинах не продаются вообще, имейте это в виду.
* Убрано автосохранение на глобальной карте, что поидее, должно полностью убрать лаги.
* Исправлена ошибка с возможным вылетом игры в режиме разговора с капитаном враждебного корабля, если выбрать опцию "Потребовать сдачи в плен".
* Исправлена ошибка начисления неправильного количества команды игроку при обмене своего корабля на корабль противника после абордажа.
* Исправлена ошибка в магазине позволяющая бесплатно покупать товар.
* Исправлена ошибка позволяющаяя торговцам выдавать задания губернаторов.
* Исправлена ошибка неисчезновения течи на корабле после его ремонта на верфи. --v 1.3--
-Одиночная игра-
* Исправлена ошибка связанная с избыточной смертностью среди мушкетеров.
* Исправлена ошибка изменения направления и силы ветра после сохранения игры и ее последующей загрузки.
* Исправлены некоторые ошибки возникающие при использовании опции перегрузки команды с корабля на корабль в меню корабля.
* Пассажиры, доставленные к месту назначения по пассажирскому квесту, теперь будут стараться появляться как можно ближе к пристани.
* Ускорена скорость продвижения игрока по званиям, в случае если он состоит на службе у той или иной нации.
* Полностью переделан интерфейс верфи (в том числе исправлены ошибки данного интерфейса).
* Исправлены некоторые ошибки в торговле между кораблями.
* Исправлена ошибка не отображения штормовой погоды в случае загрузки сохраненой игры сделаной во время шторма.
* Добавлена служебная клавиша ALT для перегрузки/продажи товаров/команды которая оперирует сразу с 100 единицами товара/команды
* Теперь после захвата колонии в свою собственность все корабли эскадры игрока будут полностью ремонтироваться.
* Исправлена ошибка неправильного назначения флага некоторым колониям в процессе их захвата игроком или другими странами.
* Теперь при ночевке в таверне правильно изменяется дата в верхнем правом углу экрана.
* Теперь при ночевке в таверне во время шторма, шторм заканчивается.
* Исправлена ошибка неправильного отображения количества некоторых покупаемых предметов в интерфейсе торговли предметов.
* Теперь после того, как игрок становится главой пиратов у офицеров "хорошего" мировоззрения становится больше шансов не уйти от игрока.
- Другими словами - если их лояльность к игроку очень высока, она сильно испортится, но они останутся с вами и начнут набирать очки лояльности снова. Так же введена зависимость падения лояльности офицеров от уровня сложности игры и параметра Авторитет.
* Пересмотрена формула расчета повреждений из пистолета.
* Исправлены некоторые ошибки в квестах на доставку груза и сопровождение корабля.
* Теперь нельзя запустить более одной копии игры в одно и тоже время.
* Исправлена ошибка захвата колонии Исла Мона другими странами.
* Исправлена ошибка появления в колонии Исла Мона зданий, закрывающих вход в резиденцию.
* Шанс выпадения (и появления в магазинах) подзорных труб увеличен.
* Добавлена пена от носа корабля.
* Исправлена ошибка выдачи заданий людьми, которые должны выдавать обучающий текст.
* Исправлена ошибка появления кораблей на глобальной карте внутри острова.
* Исправлены различные ошибки во многих интерфейсах игры.
* За убийства людей в городах теперь падает репутация. Скорость падения репутации зависит от уровня сложности игры.
* Бумажная клавиша архипелага теперь вызывается клавишей M.
* Исправлены некоторые ошибки, связанные с проникновением во вражеские города.
* Исправлены ошибки связанные с неправильной реакцией нпс на враждебность главного персонажа (тянулись еще с ПКМ)
* Исправлены ошибки в различных квестах и событиях.
* Увеличено влияние скорости и направления ветра на скорость движения кораблей в режиме глобальной карты.
* Уменьшено количество случаев в которых игра "падала".
* В бумажной карте теперь доступна информация по импорту/экспорту в колониях.
* Доход колоний увеличен для всех уровней сложности.
- Так же введена зависимость дохода колоний от уровня сложности.
* Увеличена доходность шахт.
* Увеличен разброс цен между товарами.
* Произведен тюнинг многих аспектов игры.
* Колонии на Испаньоле теперь имеют общий список импортируемых и экспортируемых товаров.
* Введены читкоды. Для их набора вам необходимо войти в меню корабля, кликнуть по названию своего корабля, полностью стереть его, и набрать:
- GodMode - для включения/выключения режима полной неуязвимости (как на суше так и на море)
- ExpBooster - для получения 10000 единиц опыта
- MoneyBooster - для получения 10000 пиастров
- BestSaber - для получения лучшей сабли (чтобы ее экипировать вам всеравно надо иметь требуемый этой саблей уровень)
- BestGun - для получения лучшего пистолета (чтобы его экипировать вам всеравно надо иметь требуемый этой саблей уровень)
* Уменьшено торможение игры в море в момент выстрела крупного корабля.
-Мультиплеер-
* Добавлен режим командной игры
* Убрано падение игры при игре около острова
* Убрано падение игры при выходе из интерфесов
* Используется последний профайл игрока который он выбрал
* Исправлены ошибки в экране поиска серверов
* Количество денег и класс кораблей выбранных в настройке сервера теперь корректно используется при покупке корабля
* Произведены косметические изменения интерфейсов
* Добавлена система 100% доставки сетевых пакетов, также убран баг с дублированием пакетов
* Добавлен режим защиты конвоя.
* Добавлен режим защиты форта. --v 1.3.1--
-Одиночная игра-
* Исправлены ошибки в интерфейсе торговли предметами.
* Исправлены предметы без текстур, появляющиеся после абордажа.
* Исправлена ошибка с отображением морали и опыта команды в интерфейсе найма команды. --v 1.3.2--
-Одиночная игра-
* Исправлена ошибка в верфи с некорректным апгрейдом корпуса корабля.
* Теперь корабли, находящиеся в водах колонии при покупке/продаже товаров ориентирются на импорт/экспорт колонии.
* Исправлена ошибка с бесконечным трюмом кораблей в режиме торговли.
* Враждебные корабли при входе в битву теперь появляются немного ближе.
* Пираты, если они враждебны к игроку, теперь атакуют игрока, а не просто плывут мимо.
* Исправлена ошибка появления абордажных эффектов (огонь, свчеи и т.д.) в море после завершения абордажа.
* В опциях игры появился переключатель, ответственный за то, каким образом рисуется море. Новый режим моря - упрощенный, позволяет существенно увеличить производительность игры на старых видеокартах (GeForce3, GeForce4) карты без поддержки шейдеров по прежнему не поддерживаются игрой.
* Обновлена версия звукового движка игры (FMODE), в связи с чем должны пропасть многочисленные падения игры (была ошибка этого движка при создании нового звука)
* Исправлены ошибки, проявляющиеся в виде графических артефактов, в случае, если корабль игрока куда-либо очень долго плыл не выходя на глобальную карту.
* Теперь враждебные игроку корабли могу предложить откупиться от игрока или даже сдаться, или же наоборот потребовать выкуп с игрока.
* Исправлена ошибка сбрасывания цвета и эмблем паруса после починки на верфи.
* Опция "Доплыть до" работает теперь только для расстояний меньше 3 километров.
* Обучающая информация теперь добавляется в журнал в конец списка квестов, а не в начало, как раньше.
* При снятии офицера с должности теперь корректно пересчитываются параметры игрока. --v 1.4--
* Исправлена ошибка невозможности разговора с кораблями в море.
* Обновлена версия звукового движка fmod.
* Скрипты теперь доступны для редактирования. --1.4.1--
* Исправлена ошибка невозможности купить слух в таверне если у игрока ровно 100 золотых.
* Обновлена версия звукового движка fmod.
* Исправлена ошибка удаления персонажей, которая могла привести к падению игры.
* Для не русских версий игры: исправлена ошибка в диалоге агента. --v 1.4.2--
* The FMOD sound system library has been updated to increase stability and improve general game performance.
* Bug fixing has been performed across the more prominent gameplay issues.
* Compatibility with ATI Radeon graphics driver versions has been expanded.
* Texturing has been added to the island vegetation, with improved Level of Detail. --v 1.5--
* Final updates made to FMOD sound system library to polish final game performance and reduce occurrences of instability.
* Final fixes to game interfaces (shipyard, capture ship, ships speak, etc.).
* Items/Quest Generation updated to be more efficient (algorithm reworked).
* Colony Capture interface was fully redesigned for more usability.
* Scripts opened for modding.
* Save game compatibility updated.
Особенности игры:
* Два игровых персонажа
Два игровых персонажа на выбор - рубаха-парень Блэйз и рыжий дьяволенок Беатрис.
* Уникальная система развития персонажа
Персонаж обладает разными умениями и способностями, и с получением опыта персонажем умения развиваются и растут не по дням, а по часам. Приобретать опыт Блэйз и Беатрис могут множеством способов. Морские сражения, рукопашные схватки, выполнение квестов - за все это они получают опыт. Как только персонаж набирает определенное значение опыта - он получает уровень и может улучшить свои умения и выбрать себе новую способность. В зависимости от тех умений и способностей, что выбирает игрок, его персонаж может стать как опытным торговцем, так и профессиональным мясником или гениальным лоцманом.
* Эпические морские сражения
Вплоть до 16 кораблей могут сойтись в жарком бою. И в разгар морских баталий игроку надо будет творить настоящие чудеса, управляя судном и отдавая приказы кораблям своей эскадры. Разнообразные боеприпасы имеют особое тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют выбирать разную стратегию битвы, капризная морская погода вносит свои коррективы - все это делает ведение морского боя настоящим искусством.
* Найм и развитие офицеров
Во время игры игрок может нанимать офицеров. Офицеры выполняют различные функции на корабле и подменяют капитана в тех делах, в которых они разбираются лучше него - иногда прямо-таки до смешного доходит... Кроме того, офицеры сопровождают Блэйза или Беатрис пока те находятся на суше и в случае рукопашной окажут персонажу игрока серьезную поддержку.
Но главное предназначение офицеров - командование кораблями эскадры игрока и захваченными колониями. Захватив корабль - или даже прибрежное поселение - игрок назначает одного из своих офицеров капитаном захваченного корабля или губернатором колонии. После чего корабль присоединяется к эскадре, а колония начинает приносит игроку изрядный доход.
Офицеры развиваются так же, как и персонаж игрока, и игроку придется возиться с этим оболтусами натурально как с детьми, чтобы в дальнейшем те смогли стать ему достойной подмогой. Ибо в аду морской битвы нередко приходится очень нелегко, а европейские державы регулярно предпринимают попытки отбить захваченные колонии.
* Усовершенствование корабля и построение собственной эскадры
В процессе игры вам придется улучшать вооружение собственного корабля, а затем и регулярно менять свое судно на более мощное. Впрочем, нет - можно этого и не делать и до скончания дней своих плавать на жалкой лодчонке. Это уж как вам будет угодно. Не хотите кататься на стопушечном красавце - ваше дело.
Иногда, кстати, сотни орудий не хватит там, где дело под силу лишь целой эскадре. А покупая или захватывая корабли игрок может собрать под своим командованием бандформирование из пяти парусников.
* Захват колоний
Уничтожив форт, защищающий европейскую колонию, и захватив поселение, игрок может назначить одного из своих офицеров губернатором. Тогда после восстановления форта у игрока всегда будет база, где он может спокойно отремонтировать суда и пополнить запасы, причем вне зависимости от того, какие у него отношения со всеми остальными нациями.
* Возможность игры за различные государства
В игре представлены четыре европейские державы, поступив на службу к которым игрок может выполнять их задания и получать звания, продвигаясь по карьерной лестнице. С повышением звания игрок не только получает больше денег, но и приближается к одному из вариантов окончания игры - захвата всех островов для одной из наций.
Кроме европейских держав в игре присутствует также пиратское Братство. И хотя пираты не нанимают на службу, игрок может и здесь найти свой путь, основав "пиратское государство".
* Торговая система
Система импорта и экспорта товаров позволяет игроку сколотить целое состояние на торговле более чем двумя десятками видов товаров. Начав со скромных плаваний с парой мешков кофе в трюме люггера, вы вскоре можете собрать настоящую торговую флотилию, способную перевозить в трюмах огромное количество разнообразных товаров.
* Система генерации квестов
Игровые персонажи будут постоянно выдавать вам различные задания - то есть вы никогда не окажется в ситуации, когда делать, по большому счету, абсолютно нечего. Задания варьируются в зависимости от репутации персонажа игрока, от его умений и способностей. Кровожадным пиратам предложат поучаствовать в совместном нападении на золотой конвой, а доблестным борцам с организованной преступностью достанется работа по охране этого конвоя.
* Живой мир.
Отныне игрок не является центром мироздания, и в окружающем его мире постоянно происходят какие-либо события, каждое из которых имеет причину и следствие. Так, например, страны воюют между собой, мирятся, заключают альянсы, отстраивают колонии. Вольные капитаны бороздят просторы архипелага, занимаясь торговлей, разбоем, и даже выполнением квестов.
* Полноценный захват и менеджмент колоний.
Теперь игроку доступна возможность, захватив колонию, оставить ее себе. В таком случае ответственность за ее процветание, отстройку и защиту целиком ложится на его плечи.
* Реальный Карибский бассейн середины XVII века.
Восемнадцать островов и 16 колоний плюс пиратское поселение.
* Новые возможности морского боя.
Со временем корабельные пушки выходят из строя. Приобретая орудия из дешевого и недолговечного материала, вы рискуете посреди боя остаться с пришедшим в негодность вооружением. Кроме того, отныне пушки противника можно уничтожать - это сделает стратегическую составляющую ведения боя еще интереснее и увлекательнее. Разнообразные боеприпасы имеют особое тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют каждый раз выбирать новую стратегию битвы, а капризная морская погода вносит свои коррективы - все это делает ведение морского боя настоящим искусством.
* Микроменеджмент судна.
Игроку придется заботиться о своей команде, которая помимо оплаты будет требовать провиант. Также команда теперь набирает опыт во время плавания и морских сражений, что сказывается как на управляемости судна, так и на том, как эффективно будет происходить бой на палубе вражеского судна.
* Система слухов в действии.
О каждом значимом событии в игре теперь можно узнать в таверне или в море, поговорив с дружеским или нейтральным судном, что позволит игроку более эффективно планировать дальнейшее развитие своего персонажа и его действия.
* Новый интерфейс.
Полностью переделанный интерфейс игры, позволяет игроку быстро найти любую интересующую его информацию. По отзывам наших тестеров, новый интерфейс очень удачно сочетает в себе удобство, информативность и доступность.
Два игровых персонажа на выбор - рубаха-парень Блэйз и рыжий дьяволенок Беатрис.
* Уникальная система развития персонажа
Персонаж обладает разными умениями и способностями, и с получением опыта персонажем умения развиваются и растут не по дням, а по часам. Приобретать опыт Блэйз и Беатрис могут множеством способов. Морские сражения, рукопашные схватки, выполнение квестов - за все это они получают опыт. Как только персонаж набирает определенное значение опыта - он получает уровень и может улучшить свои умения и выбрать себе новую способность. В зависимости от тех умений и способностей, что выбирает игрок, его персонаж может стать как опытным торговцем, так и профессиональным мясником или гениальным лоцманом.
* Эпические морские сражения
Вплоть до 16 кораблей могут сойтись в жарком бою. И в разгар морских баталий игроку надо будет творить настоящие чудеса, управляя судном и отдавая приказы кораблям своей эскадры. Разнообразные боеприпасы имеют особое тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют выбирать разную стратегию битвы, капризная морская погода вносит свои коррективы - все это делает ведение морского боя настоящим искусством.
* Найм и развитие офицеров
Во время игры игрок может нанимать офицеров. Офицеры выполняют различные функции на корабле и подменяют капитана в тех делах, в которых они разбираются лучше него - иногда прямо-таки до смешного доходит... Кроме того, офицеры сопровождают Блэйза или Беатрис пока те находятся на суше и в случае рукопашной окажут персонажу игрока серьезную поддержку.
Но главное предназначение офицеров - командование кораблями эскадры игрока и захваченными колониями. Захватив корабль - или даже прибрежное поселение - игрок назначает одного из своих офицеров капитаном захваченного корабля или губернатором колонии. После чего корабль присоединяется к эскадре, а колония начинает приносит игроку изрядный доход.
Офицеры развиваются так же, как и персонаж игрока, и игроку придется возиться с этим оболтусами натурально как с детьми, чтобы в дальнейшем те смогли стать ему достойной подмогой. Ибо в аду морской битвы нередко приходится очень нелегко, а европейские державы регулярно предпринимают попытки отбить захваченные колонии.
* Усовершенствование корабля и построение собственной эскадры
В процессе игры вам придется улучшать вооружение собственного корабля, а затем и регулярно менять свое судно на более мощное. Впрочем, нет - можно этого и не делать и до скончания дней своих плавать на жалкой лодчонке. Это уж как вам будет угодно. Не хотите кататься на стопушечном красавце - ваше дело.
Иногда, кстати, сотни орудий не хватит там, где дело под силу лишь целой эскадре. А покупая или захватывая корабли игрок может собрать под своим командованием бандформирование из пяти парусников.
* Захват колоний
Уничтожив форт, защищающий европейскую колонию, и захватив поселение, игрок может назначить одного из своих офицеров губернатором. Тогда после восстановления форта у игрока всегда будет база, где он может спокойно отремонтировать суда и пополнить запасы, причем вне зависимости от того, какие у него отношения со всеми остальными нациями.
* Возможность игры за различные государства
В игре представлены четыре европейские державы, поступив на службу к которым игрок может выполнять их задания и получать звания, продвигаясь по карьерной лестнице. С повышением звания игрок не только получает больше денег, но и приближается к одному из вариантов окончания игры - захвата всех островов для одной из наций.
Кроме европейских держав в игре присутствует также пиратское Братство. И хотя пираты не нанимают на службу, игрок может и здесь найти свой путь, основав "пиратское государство".
* Торговая система
Система импорта и экспорта товаров позволяет игроку сколотить целое состояние на торговле более чем двумя десятками видов товаров. Начав со скромных плаваний с парой мешков кофе в трюме люггера, вы вскоре можете собрать настоящую торговую флотилию, способную перевозить в трюмах огромное количество разнообразных товаров.
* Система генерации квестов
Игровые персонажи будут постоянно выдавать вам различные задания - то есть вы никогда не окажется в ситуации, когда делать, по большому счету, абсолютно нечего. Задания варьируются в зависимости от репутации персонажа игрока, от его умений и способностей. Кровожадным пиратам предложат поучаствовать в совместном нападении на золотой конвой, а доблестным борцам с организованной преступностью достанется работа по охране этого конвоя.
* Живой мир.
Отныне игрок не является центром мироздания, и в окружающем его мире постоянно происходят какие-либо события, каждое из которых имеет причину и следствие. Так, например, страны воюют между собой, мирятся, заключают альянсы, отстраивают колонии. Вольные капитаны бороздят просторы архипелага, занимаясь торговлей, разбоем, и даже выполнением квестов.
* Полноценный захват и менеджмент колоний.
Теперь игроку доступна возможность, захватив колонию, оставить ее себе. В таком случае ответственность за ее процветание, отстройку и защиту целиком ложится на его плечи.
* Реальный Карибский бассейн середины XVII века.
Восемнадцать островов и 16 колоний плюс пиратское поселение.
* Новые возможности морского боя.
Со временем корабельные пушки выходят из строя. Приобретая орудия из дешевого и недолговечного материала, вы рискуете посреди боя остаться с пришедшим в негодность вооружением. Кроме того, отныне пушки противника можно уничтожать - это сделает стратегическую составляющую ведения боя еще интереснее и увлекательнее. Разнообразные боеприпасы имеют особое тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют каждый раз выбирать новую стратегию битвы, а капризная морская погода вносит свои коррективы - все это делает ведение морского боя настоящим искусством.
* Микроменеджмент судна.
Игроку придется заботиться о своей команде, которая помимо оплаты будет требовать провиант. Также команда теперь набирает опыт во время плавания и морских сражений, что сказывается как на управляемости судна, так и на том, как эффективно будет происходить бой на палубе вражеского судна.
* Система слухов в действии.
О каждом значимом событии в игре теперь можно узнать в таверне или в море, поговорив с дружеским или нейтральным судном, что позволит игроку более эффективно планировать дальнейшее развитие своего персонажа и его действия.
* Новый интерфейс.
Полностью переделанный интерфейс игры, позволяет игроку быстро найти любую интересующую его информацию. По отзывам наших тестеров, новый интерфейс очень удачно сочетает в себе удобство, информативность и доступность.
Особенности Repacka:
--За основу взята Лицензия от --
Игра:
* аудио качество wav-ogg-wav (без слышимых потерь)
* видео качество 100%
* эксклюзивный установщик (обновлённый)
* установка всего дополнительного Softa (DirectX)
* все пути реестра сохранены
* мануал сохранён
* запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* запуск настроек игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* для установки необходимо 512 Мб ОЗУ
* примерное время установки 5 минут(ы)
Патчи:
* v 1.0
* v 1.1
* v 1.1.1
* v 1.3
* v 1.3.1
* v 1.3.2
* v 1.4
* v 1.4.1
* v 1.4.2
* v 1.5
Удалено:
* лого разработчиков, титры
Автор Repacka: Fenixx
Игра:
* аудио качество wav-ogg-wav (без слышимых потерь)
* видео качество 100%
* эксклюзивный установщик (обновлённый)
* установка всего дополнительного Softa (DirectX)
* все пути реестра сохранены
* мануал сохранён
* запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* запуск настроек игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* для установки необходимо 512 Мб ОЗУ
* примерное время установки 5 минут(ы)
Патчи:
* v 1.0
* v 1.1
* v 1.1.1
* v 1.3
* v 1.3.1
* v 1.3.2
* v 1.4
* v 1.4.1
* v 1.4.2
* v 1.5
Удалено:
* лого разработчиков, титры
Автор Repacka: Fenixx
Скачать Корсары 3 / Age of Pirates.Caribbean Tales / Sea Dogs 3.v 1.5 (2006/Rus/Repack от Fenixx):
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Корсары 3 / Age of Pirates.Caribbean Tales / Sea Dogs 3.v 1.5 (2006/Rus/Repack от Fenixx)