Это руководство создано на основе примеров сложных проектов с понятными пошаговыми инструкциями, с полезными объяснениями, советами и удобным ссылочным материалом. Оно богато иллюстрировано и написано в дружеском неформальном стиле. Если вы хотите быстро начать пользоваться ZBrush для игр, эта книга для вас. Она предназначена цифровым художникам и разработчикам игр, которые хотят быстро научиться создавать собственные 3D скульптуры в ZBrush. Не требуется никакого опыта работы в ZBrush, книга подойдет начинающим и немного умеющим создавать скульптуры пользователям.
Содержание:
Глава 1. Начало работы
Глава 2. Изучение интерфейса
Глава 3. Моделирование призрачного дерева при помощи ZSpheres
Глава 4. Добавление деталей к дереву
Глава 5. Текстурирование дерева при помощи инструмента Polypaint
Глава 6. Добавление окружающей среды
Глава 7. Моделирование Sci-Fi Дрона
Глава 8. Sci-Fi Дрон: лепка твердой поверхности
Глава 9. Sci-Fi Дрон: Создание карты нормалей
Глава 10. Моделирование существа с помощью иистумеита ZSketch
Глава 11. Детализация персонажа
Глава 12. Лепка шерсти и аксессуаров
Глава 13. Подготовка персонажа для игры
Глава 14. Моделирование космического корабля
Глава 15. Детализация космического корабля
Глава 16. Завершение космического корабля
Информация о книге
Автор: Мануэль Шерер
Название: ZBrush 4 Скульптинг для игр Руководство для начинающих
Издательство: PASKT
Год издания: 2015
Страниц: 273
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 407 Mb
Download / Скачать бесплатно ZBrush 4 Скульптинг для игр Руководство для начинающих (2015) + CDROM
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.