| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Апрель 2026 (112)
Март 2026 (172)
Февраль 2026 (190)
Январь 2026 (252)
Декабрь 2025 (406)
Ноябрь 2025 (446)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Апрель 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Программирование графики в Delphi

 (голосов: 0)
| Gunpowder / | 9 августа | 17:42
Программирование графики в Delphi

Программирование графики в Delphi - Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов. Приведены алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве. На конкретных примерах показан весь процесс разработки основных типов приложений - пакетов деловой графики, работы с трехмерными объектами, растровых и векторных графических редакторов, геоинформационных систем. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения.

Название: Программирование графики в Delphi
Автор: Николай Тюкачев, Игорь Илларионов, Виктор Хлебостроев
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 779
Формат: PDF
Размер: 13,9 МБ
ISBN: 978-5-9775-0253-5
Качество: Отличное
Язык: Русский

Программирование графики в Delphi Программирование графики в Delphi Программирование графики в Delphi

Содержание:

Введение
Глава 1. Рисование в Delphi
Глава 2. Модуль Graphics и специальные приемы рисования
Глава 3. Графические классы
Глава 4. Мультимедиа
Глава 5. Компоненты диаграмм библиотеки TeeChart
Глава 6. Алгоритмы компьютерной графики
Глава 7. Простые графические проекты
Глава 8. Векторный редактор
Глава 9. Графики функций
Глава 10. Визуальный генератор отчетов
Глава 11. Геометрия трехмерных тел
Глава 12. Графические редакторы трехмерных тел
Глава 13. Использование графической библиотеки OpenGL
Глава 14. Алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве
Приложения
Приложение 1. Задания для самостоятельной работы
Приложение 2. Описание прилагаемого компакт-диска
Список литературы
Предметный указатель

Скачать Программирование графики в Delphi
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 1154857
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.