Какой должна быть настоящая революция в мире мультиплеерных экшенов? О, это игра, которая вносит настоящий смысл, настоящую организованность в многопользовательские побоища. Чтобы не только поединки опытных команд, но и обычные, «случайные» схватки выглядели не как муравейник, в который попала петарда, а как нормальная такая война, где каждый занимается своим делом.
Quake - культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица c HD тектурами и звуковым оформлением. Репа основан на сборке от Maphfus'a , в которую вошёл сам движок последней версии от 28.06.2011, качественные текстуры и нормал мэпы последней версии от QRP, новые модели монстров последней версии от Reforged, новая вода, лава, телепортаторы, некоторые модели предметов используют шейдеры 3.0 и много других мелких изменений.
Quake - культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица c HD тектурами и звуковым оформлением. Репа основан на сборке от Maphfus'a , в которую вошёл сам движок последней версии от 28.06.2011, качественные текстуры и нормал мэпы последней версии от QRP, новые модели монстров последней версии от Reforged, новая вода, лава, телепортаторы, некоторые модели предметов используют шейдеры 3.0 и много других мелких изменений.
Игра является своеобразным портом Left 4 dead на psp. Пока это только beta версия, в игре присутствуют недоработки, мало оружия, один вид зомби и т.д. Но несмотря на это игра выглядит очень интересно...
Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. Игрок — солдат, принимающий участие в операции «Владыка» (англ. Overlord). В отчаянной попытке защитить Землю от инопланетного вторжения, земляне начинают контратаку на родную планетку неприятельской кибернетической цивилизации строггов (англ. Strogg) — Строггос. Главной целью операции является закрытие портала, по которому строгги переправляют свои войска на Землю. Во время посадки большая часть солдат была схвачена или убита.
Действие игры разворачивается на Земле за полста лет до событий Quake 2. Тактический боевик сталкивает в глобальном конфликте две сверхмощные армии. Наша родная планета подверглась массированному вторжению строггов — воинственно настроенной расы инопланетных киборгов. Вступив в ряды Оборонительных Сил или варварской армады инопланетных захватчиков, игрок волен избрать воинскую специальность из 5 классов. К его услугам солидный парк обычных и футуристических средств передвижения - квадроциклов, танков, инопланетных шагающих устройств для эпических наземных схваток и тд. Сражаясь с товарищами или выполняя задания в одиночку, игрок растет в звании, получает новые навыки и особенные заслуги за командную игру.
Культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Игра совершила прорыв в 3D-технологиях, используя полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom). Другим новшеством было использование динамических источников света. Игра также известна своим саундтреком, который написал Трент Резнор из Nine Inch Nails. Quake является родоначальником одной из самых успешных игровых серий: в сумме было продано более 4 миллионов копий Quake, Quake II и Quake III: Arena.
Для истинного геймера слово Quake весьма знаменательно. Ведь именно с Quake началось триумфальное шествие по миру по-настоящему трехмерных игр. Классика жанра. Потрясающая динамика, оригинальные враги, великолепная атмосфера и музыка, четкое управление и ничего лишнего. Перед Вами - все игры серии, включая множество известных модификаций.
Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. Игрок — солдат, принимающий участие в операции «Владыка» (Overlord). В отчаянной попытке защитить Землю от инопланетного вторжения, земляне начинают контратаку на родную планету вражеской кибернетической цивилизации строггов (Strogg). Большинство других солдат были схвачены или убиты, как только они вошли в атмосферу планеты. Таким образом игроку надлежит в одиночку проникнуть в столицу строггов и в конечном итоге убить их лидера Макрона (Makron)
Шутер от первого лица, который был выпущен 22 июня 1996 года. Выпуск игры сделал настоящий прорыв в 3D технологиях, т.к использовал текстурированные полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя трёхмерный мир, вместо двухмерного.