KaZachya.net > Обучающее > Курс Zbrush 3D-персонаж с нуля (2019) PCRec
Курс Zbrush 3D-персонаж с нуля (2019) PCRec23-10-2019, 14:49. Разместил: borderman |
Основная задача курса познакомить слушателя со всеми этапами создания 3D-персонажа для вашего проекта. Вас ждет уникальная программа, в которой подробно будут затронуты все самые важные моменты, которые необходимо знать, когда вы делаете персонажа в 3D! После курса вы будете отлично понимать все нюансы связанные с текстурированием, ретопологией и самим процессом создания 3D-модели. Содержание: Лекция 1. Пробы пера. Первый персонаж - 1 Введение в тему Основы скульптинга, сферы применения Азы браша, что нужно для начала работы. Sculptris. Работа с основой Уточнение деталей и основной формы Работа с объектами и подобъектами (tool&subtool) Лекция 2. Суперсила Dynamesh и переход на сабдивадинг. Первый персонаж - 2 Принципы работы с dynamesh Основной инструментарий (сложение и вычитание, работа с группами) Zremesher - быстрая оптимизация. Subdividing. Что это и с чем его едят! Тонкие настройки кистей и работа со слоями Завершения моделирования простого персонажа Лекция 3. Работа с цветом. Первый персонаж Цвет в Zbrush Работа с покарской Свойства материалов и их значение. Работа на финальный результат Transpose для постановки в позу Лекция 4. Работа над базовым мешем Введение в задачу. Знакомство с паиплаином. Знакомство с альтернативными способами получения базового меша. ZSphere - что и зачем?. Приемы создания концепта. Финализация идеи Выделение основных деталей персонажа Лекция 5. Проработка проекта Добавление деталей Разработка и оформление деталей с помощью Dynamesh Лепка одежды, работа со складками Введение ZModeler Первые шаги в моделировании Лекция 6. Детализация и черновая ретопология. Оптимизация геометрии. Способы чистки геометрии. Моделируем, что не смогли слепить) Создание уникальных кистей IMM Curve brushes. Лекция 7. Финализация деталей, создание предмета. Принципы работы с высокой детализацией Создание предмета Работа с массивами и noise'ми Организация деталей проекта Лекция 8. Быстрая ретопология и создание UV-координат. Ретопология средствами ZBrush Другие методы ретопологии Работа над созданием текстурных координат в Rizom . Что такое UV? Текстурные наборы Лекция 9. Хендпеинт текстурирование и итоговая визуализация. Создание текстур в ZBrush и Photoshop Ведение проекта через ZAppLink Экспорт текстур в Keyshot Настройка визуализации в Keyshot Настройка финального рендера и подачи Постановка в позу Информация о видео Название: Курс Zbrush 3D-персонаж с нуля Автор: Никита Табатчиков Год выхода: 2019 Жанр: Видеокурс Язык: Русский Выпущено: Россия Продолжительность: ~37 часов Файл Формат: MP4 (+доп.материалы) Видео: AVC, 1280x720, ~568 Kbps Аудио: AAC, 96 Kbps, 48.0 KHz Размер файла: 7.28 Gb Скачать Курс Zbrush 3D-персонаж с нуля (2019) PCRec Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Вернуться назад |