3DMark позиционируется разработчиками как объективное, независимое, нейтральное и достоверное средство для тестирования производительности и стабильности компьютерных систем. Более того, разработчики позиционируют 3DMark, в особенности её игровые тесты, как будущее компьютерных игр. Так, во всех игровых тестах присутствуют графические технологии, которые находятся на этапе доработки и внедрения в компьютерные игры, а иногда и вовсе отсутствуют. Изначально серия 3DMark ориентировалась на DirectX API и использовала только его.