KaZachya.net > Программы > Autodesk Maya 2012 + 2 Обучающих видеокурса
Autodesk Maya 2012 + 2 Обучающих видеокурса25-01-2012, 11:01. Разместил: Rock_7Poster7 |
![]() Autodesk Maya 2012 предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Также в сборке присутствует 2 Обучающих видеокурса. Autodesk Maya 2012 Версия: 2012 Платформа: Microsoft® Windows® XP & Vista & Windows 7 Совместимость с Windows 7: полная Язык интерфейса: Английский Таблэтка: присутствует 2 Обучающих видеокурса Год выпуска: 2011 Продолжительность: 1 час 47 мин + 1 час 19 мин Тип материала: Видеоурок Язык: Английский Файлы примеров: присутствуют Формат видео: FLV Видео: VP6F 1280x720 15.00fps ~1024kbps Аудио: MPEG Audio Layer 3 44100Hz mono 96kbps Размер сборки: 5965,62 MB Autodesk Maya 2012 Autodesk Maya предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Все эти возможности в виде единого приложения представляют исключительную ценность для специалистов по компьютерной графике. Maya 2012 теперь может работать и на 64-разрядной платформе Mac OS® X. В новой версии улучшены пользовательский интерфейс, процедуры анимации персонажей и взаимодействие с видовым экраном, добавлены новые возможности 3D монтажа, встроены функции управления цветом. Основные возможности: Продукт для 3D анимации Autodesk Maya 2012 обеспечивает улучшенное взаимодействие с пользователями всех поддерживаемых платформ (оперативных систем Mac OS® X, 32- и 64-разрядной Windows® и 64-разрядной Linux®) благодаря обновленному пользовательскому интерфейсу с его современным дизайном, возможностью прикрепления элементов, более гибкими средствами редактирования, усовершенствованными инструментами выбора цветов и обозревателем файлов. Кроме того, новый обозреватель узлов в функции Hypershade располагает узловые точки по категориям в списке, упрощая поиск и облегчая доступ к наиболее часто используемым узлам. Maya для киноиндустрии От визуализации фильмов еще перед съемкой первого кадра до создания зрелищных, достойных «Оскара» эффектов или стереоскопических постановок – Autodesk Maya для 3D анимации дает студиям и художникам все возможности для повышения качества и эффективности рабочего процесса. С помощью Autodesk Maya вы сможете: - Присоединиться к сообществу опытных и талантливых художников; - Создавать 3D анимацию для предварительной визуализации; - Моделировать, создавать анимацию и освещение реалистичных персонажей, окружений и постановок; - Формировать более эффективные, нацеленные на совместную работу и в то же время индивидуальные рабочие процессы, объединяющие возможности Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Mudbox™, Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke® и соответствующих программ сторонних производителей. Maya для разработки игр Autodesk Maya представляет собой интегрированное программное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга, основанное на открытой архитектуре. Его выбирают производители компьютерных игр, которым требуется высокий уровень контроля за процессами создания продукции. Maya предоставляет: - Доступ к сообществу опытных и талантливых художников; - Исчерпывающий набор специализированных инструментов для редактирования ключевых кадров, нелинейных преобразований и анимации персонажей; - Широкий набор инструментов для моделирования полигонов, разделяющих поверхностей и создания текстур; - Возможность создания и редактирования, соответствующих отраслевым стандартам изображений, форматов и аппаратных шейдеров, включая создание карт освещенности и перенос карт текстур между моделями различной топологии и с разными разрешениями; - Языки для написания сценариев Python® и Maya Embedded Scripting Language (MEL), а также полнофункциональный API-интерфейс, позволяющие адаптировать и масштабировать внедряемые инструменты Maya для телевидения Идет ли речь о телевизионной рекламе, эфирной графике или насыщенных визуальными эффектами эпизодах, с помощью продукта для 3D анимации Autodesk Maya ваша продукция всегда будет соответствовать требованиям быстро развивающейся телевизионной индустрии. Включив Maya в свои рабочие процессы, вы сможете: - Присоединиться к сообществу опытных и талантливых художников; - Моделировать, создавать анимацию и освещение реалистичных персонажей, окружения и графики; - Унифицировать пользовательский интерфейс и процедуры рендеринга; - Формировать более эффективные, нацеленные на совместную работу и в то же время индивидуальные рабочие процессы, объединяющие возможности некоторых других программных средств, таких как Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke® и специализированных программ сторонних производителей; Maya для визуализации проектов Ведущие архитекторы, специалисты по рекламе и дизайнеры автомобилей и потребительских товаров используют инструментарий Maya для успешной разработки, утверждения и демонстрации своих проектов. - Архитектура – Maya представляет собой надежную платформу с мощными средствами 3D моделирования, хорошо дополняющую технологию информационного моделирования зданий (BIM) при разработке концепций проектов. - Машиностроение и промышленное производство – Дополняя собой семейство продуктов Autodesk® Inventor®, Autodesk® Alias® и Autodesk® Showcase®, набор инструментов Maya применяется в машиностроении, маркетинге и рекламном бизнесе для организации целостного рабочего процесса: от создания концептуальных моделей до подготовки высокотехнологичных анимированных визуализаций. - Автомобилестроение – Maya используется производителями автомобильного оборудования в качестве дополнения к семейству продуктов Alias и Showcase для решения широкого спектра задач в области 3D моделирования, подготовки и корректирования данных, а также высококачественной визуализации. - Производство потребительских товаров – Благодаря Maya, производители потребительских товаров получают на основе цифровых прототипов высокореалистичные презентационные и рекламные материалы; больше не нужно строить дорогостоящие физические опытные образцы и фотографировать их. Видеокурс "Unity Mobile Game Development: UV Layout and Texturing with Kyle Green" Содержание 1. Introduction and project overview; 2. Starting the UV layout process; 3. Hiding UV seams on geometry; 4. Using multiple UV projection methods; 5. Consolidating object textures for games; 6. Using photographs to create textures; 7. Adding dirt and grime to textures; 8. Making efficient use of UV space; Видеокурс "Unity Mobile Game Development: Set Dressing with Justin Marshall" Содержание 1. Introduction and project overview; 2. Creating the wood planks; 3. Building the lights; 4. Creating the old oil drum; 5. Creating Vector Displacement Stamps; 6. Creating the large egg; 7. Creating the drain debris; 8. Creating the overhanging debris; 9. Creating debris around the upper drain; 10. Creating the connective tissue; 11. Building the corner debris; 12. Dressing the level. Скриншоты: Скачать "Autodesk Maya 2012 + 2 Обучающих видеокурса": Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Вернуться назад |