KaZachya.net > Книги и Журналы > WebGL Программирование трехмерной графики
WebGL Программирование трехмерной графики22-08-2015, 22:23. Разместил: borderman |
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Название: WebGL Программирование трехмерной графики Год издания: 2015 Автор: Коичи Мацуда, Роджер Ли Издательство: ДМК Пресс Жанр: Программирование Количество страниц: 496 Формат: PDF Язык: Русский Размер: 5 Mb Скачать WebGL Программирование трехмерной графики Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт. Вернуться назад |