В этой серии Рохелио Олгуин покажет основы создания текстур в Substance Designer.
Рохелио начнет с показа шагов по созданию высот, основы создания текстур.
Дизайн текстуры булыжника будет показан от начала до конца. В ходе процесса Рохелио покажет рабочий процесс создания простых инструментов, которые будут скомбинированы в итоговую текстуру, обладающую неограниченными возможностями процедурной обработки.
Вы познакомитесь с философией текстурирования Рохелио применительно к визуальному интересу текстур. Конечная цель курса - познакомить вас с возможностями техник Substance, с помощью которых можно создать почти любую текстуру.
Курс включает следующие аспекты: Интерфейс Substance Designer; Рабочий процесс; Создание игровых тайлящихся текстур; Полный процедурный рабочий подход.