Космическая стратегия реального времени, созданная компанией Fever Pitch Studios и выпущенная в продажу компанией Ubisoft 14 августа 2001. В отличии от других игр этого жанра, уровни в «Conquest» играются на нескольких различных картах одновременно, соединённых т.н. провалами. Базы могут быть построены на орбите планет любой системы, но для этого игроку необходимо установить линии снабжения между системами. Каждый корабль имеет ограниченное количество единиц снабжения, которые исчерпываются по мере использования оружия и спецустройств.