Уроки созданы профессиональным преподавателем по 3D графике, как учебное пособие.
В первой части объясняется структура интерфейса, знакомство с инструментами, построение простых объектов и их характеристики, использование некоторых модификаторов, приемы буления и прочие важные детали. Серия длится 1 час 20минут. Во второй части автор рассказывает о применении основных модификаторов, создании сплайновых фигур и их редактировании и также дает множество полезной информации. Серия длится 1 час 13 минут. В третьей части в основном речь идет о полигональном моделировании, применении массы полезных инструментов, последующей трансформации полигональных объектов при помощи соответствующих модификаторов. Серия длится 1 час 43 минуты. (имеется небольшой казус с временной пропажей изображения с 1:21 минуты по 1:33, но автор учел пропущенные моменты в следующей серии) В четвертой части автор расскажет о следующих необходимых в работе модификаторах, о более сложных приемах, зависимостях построенных моделей, клонировании и использовании массивов. Эта часть как дополнение к предыдущей и длится 27 минут. Пятая часть о материалах. В ней автор подробно рассказывает тонкости настройки параметров, принципы реализации тех или иных эффектов на основе простых сцен. Серия длится 1 час 20 минут. В шестой серии продолжается тема о материалах, а в частности наложения их на отдельные полигоны объекта путем назначения собственного (ID) и большая часть урока отнесена к изучению освещения. Серия длится 57 минут. Седьмая и заключительная часть курса по основам 3dsMax, об использовании камеры в сцене и тонкостям по настройке финального отображения созданной сцены, то есть рендеринга. Длительность 22 минуты.
Данный курс рассчитан на новичков, но будет полезен и многим уже познакомившимся с программой!