| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Апрель 2024 (901)
Март 2024 (1423)
Февраль 2024 (1339)
Январь 2024 (1276)
Декабрь 2023 (1442)
Ноябрь 2023 (1336)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Паттерны в объектно - ориентированном программировании (2019) Видеокурс

 (голосов: 0)
| borderman / | 21 октября | 21:49
Паттерны в объектно - ориентированном программировании (2019) Видеокурс

Знание паттернов ООП позволяет тратить меньше времени, используя готовые решения, вместо повторного изобретения велосипеда. До некоторых решений вы смогли бы додуматься и сами, но многие могут быть для вас открытием.

С их помощью вы будете делать меньше просчётов при проектировании, используя типовые унифицированные решения, так как все скрытые проблемы в них уже давно найдены.

Сами названия паттернов являются своего рода «словарем программистов», позволяющий им быстро объяснять друг другу особенности архитектурного дизайна проектов.

В отличие от готовых функций или библиотек, паттерн нельзя просто взять и скопировать в программу. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет ещё подстроить под нужды вашей программы.

Содержание:

Модуль 1. Введение. Принципы объектного проектирования

Модуль 2. Порождающие паттерны
Фабричный метод (Factory Method)
Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
Строитель (Builder)
Прототип (Prototype)
Одиночка (Singleton)

Модуль 3. Структурные паттерны
Адаптер (Adapter)
Мост (Bridge)
Композиция ( Composite)
Декоратор (Обёртка, Decorator)
Фасад (Facade)
Flyweight (Кэш)
Прокси (Proxy)

Модуль 4. Поведенческие паттерны
Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
Команда (Действие, Транзакция, Action, Command)
Итератор (Iterator)
Посредник (Mediator, Intermediary, Controller)
Хранитель (Memento, Снимок)
Наблюдатель (Издатель-Подписчик, Слушатель, Observer)
Состояние (State)
Стратегия (Strategy)
Шаблонный метод (Template Method)
Посетитель (Visitor)

Информация о видео
Название: Паттерны в объектно - ориентированном программировании
Автор: Шуйков Сергей
Год выхода: 2019
Жанр: Видеокурс
Язык: Русский
Выпущено: Россия
Продолжительность: ~9 часов

Файл
Формат: MP4 (+доп.файлы)
Видео: AVC, 1280x720/1920x1080, ~550 Kbps
Аудио: AAC, 102 Kbps, 48.0 KHz
Размер файла: 6.05 Gb

Паттерны в объектно - ориентированном программировании (2019) Видеокурс Паттерны в объектно - ориентированном программировании (2019) Видеокурс Паттерны в объектно - ориентированном программировании (2019) Видеокурс


Скачать Паттерны в объектно - ориентированном программировании (2019) Видеокурс

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 311
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.