| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Апрель 2024 (927)
Март 2024 (1423)
Февраль 2024 (1339)
Январь 2024 (1276)
Декабрь 2023 (1442)
Ноябрь 2023 (1336)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов (2018) Мастер-класс

 (голосов: 0)
| borderman / | 6 декабря | 17:56
Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов (2018) Мастер-класс

Авторский мастер-класс, рассказывающий о простом автоматизированном способе создания растительного окружения в 3ds Max без использования каких-либо сторонних плагинов.

В жизни любого человека, занимающегося 3d графикой и работающего в 3ds Max, рано или поздно наступает момент, когда появляется необходимость визуализации растительного окружения. Например, это может быть как визуализация небольших загородных участков с ландшафтным дизайном, так и масштабная визуализация лесных массивов, парков, заповедников и т.д. Решить эту задачу можно с помощью различных сторонних плагинов, предназначенных для создания растительных массивов. Но, как правило, такие плагины имеют определенную стоимость, не всегда устраивающую нас.

Что делать в том случае, когда собственное финансовое состояние не позволяет совершать покупки такого рода, но решить задачу по визуализации растительных массивов крайне необходимо? На помощь придёт любимый визуализатор Corona Renderer! Его функционал, помимо создания фотореалистичных визуализаций, также позволяет с легкостью и автоматизмом решать вопросы наполнения 3d сцен различным растительным окружением. Каким образом? Ответ на этот вопрос Вы найдете на данном мастер-классе. На протяжении всего 2 часов 35 минут автор подробно расскажет о принципах и логике создания растительных массивов в 3ds Max и Corona Renderer, а также с абсолютного нуля продемонстрирует наглядный практический пример создания растительного окружения в 3d сцене.

Мастер-класс построен по принципу "доступно для всех". Весь материал профильтрован от ненужного информационного "мусора", преподносится в максимально понятной форме простыми словами. По окончании мастер-класса учащийся сможет самостоятельно создавать растительные массивы различных видов и типов.

Информация о видео
Название: Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов
Автор: Константин Тимофеев
Год выхода: 2018
Жанр: Мастер-класс
Язык: Русский
Выпущено: Россия
Продолжительность: 02:35:35

Файл
Формат: MP4 (+ доп. файлы)
Видео: AVC, 1920x1080, ~2355 Kbps
Аудио: AAC, 128 Kbps, 48.0 KHz
Размер файла: 3.53 Gb

Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов (2018) Мастер-класс Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов (2018) Мастер-класс Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов (2018) Мастер-класс


Скачать Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов (2018) Мастер-класс

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 306
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.