| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Платите ли вы за скачивание файлов?
Использую 1 файлобменник со своим премиумом.
Плачу смсками на разных ФО.
Качаю бесплатно отовсюду.
Использую премиумы везде.
Архив новостей
Апрель 2019 (2363)
Март 2019 (3865)
Февраль 2019 (4108)
Январь 2019 (3417)
Декабрь 2018 (4056)
Ноябрь 2018 (3808)
Реклама

AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях. Видеокурс (2016)

 (голосов: 0)
| ulltrass / | 28 сентября | 19:11
AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях. Видеокурс (2016)

Курс предназначен для продвинутых javascript-программистов, желающих получить новые знания в области работы с векторной графикой SVG в браузерах, используя, де факто, современный стандарт - библиотеку D3.js. Написание более-менее серьезного и функционального приложения с использованием D3.js – сложная задача, решая которую, легко запутаться. Данный курс научит вас работать с D3.js в симбиозе с мощнейшим фреймворком построения одностраничных веб-приложений Angular.js, чтобы не утерять контроль над вашим кодом. В течение всего курса под руководством преподавателя шаг за шагом с подробными объяснениями будет разрабатываться приложение – интерактивный векторный конструктор.

Чему Вы научитесь
Работать с векторной графикой в браузере в интерактивном режиме с помощью наиболее функционального средства в этой области - библиотеки D3.js;
Создавать и тестировать модульные масштабируемые одностраничные приложения на примере полнофункционального векторного редактора;
Использовать дополнительные инструменты и средства, облегчающие и ускоряющие процесс разработки приложений.

Программа курса:
Урок 1. Основы D3.js и векторной графики SVG
Библиотека D3.js; концепция работы с данными в стиле D3.js; формирование [связи] данных (Data Joins); выборки данных: Enter, Update, Exit; свойства выборки; методы для работы с выборками; краткие сведения о векторной графике SVG; координатная система SVG; элементы; графические примитивы (объекты) SVG:аффинные преобразования объектов SVG; фильтры SVG.

Урок 2. Подготовка рабочей среды и введение в Angular.js
Библиотека Browserify; менеджеры пакетов Bower, npm; автоматизированная сборка проекта с помощью Grunt или Gulp (по желанию слушателей); настройка локального сервера для обслуживания запросов приложения; использование распределенной системы контроля версий Git и сервиса GitHub.com для организации работы над проектом.

Урок 3. Angular.js: введение; D3.js: разработка рабочего поля векторного конструктора
Введение в Angular.js; модель, представление и контроллер в Angular.js; управление зависимостями, для чего это необходимо; модули, директивы и сервисы; сервис $q в Angular.js; поведение Zoom в D3.js; переходы (Transitions) в D3.js: что это такое, как с ними работать; реализация сетки конструктора.

Урок 4. Создание статичных перетаскиваемых компонентов (деталей макета)
Интерполяция в D3.js; поведение Drag в D3.js; разработка директив компонентов – общие подходы; разработка поведений объектов на поле конструктора; реализация сервиса «прилипания» деталей к линиям сетки конструктора; создание первой детали – прямоугольника с отверстиями; компиляция директив Angular.js; работа с элементом в SVG, основные команды; правила заполнения сложных фигур.

Урок 5. Создание вращающихся компонентов и креплений
Функция d3.timer, рисование зубчатой передачи; управление скоростью вращения; отрисовка гексагональных креплений-болтов; модель отрисовки SVG; управление порядком отрисовки и наложения объектов SVG.

Урок 6. Работа над сервисом отрисовки деталей и доработка их функциональности
Создание треугольника; написание сервиса отрисовки деталей; реализация дополнительной функциональности для всех деталей: вращение, удаление с поля конструктора, изменение цвета.

Урок 7. Реализация палитры компонентов (деталей макета)
Реализация перетаскивания Drag&Drop на элемент SVG; определение координат при перетаскивании: пользовательские (user) и экранные (viewport) координаты в SVG, матрица текущих преобразований (CTM, Current Transformation Matrix) SVG, перевод из одной системы координат в другую.

Урок 8. Написание тестов для приложения
Конфигурация запускателя модульных тестов Karma; запускатель функциональных (E2E) тестов Protractor, его конфигурация; написание модульных и функциональных тестов с использованием Jasmine; тестирование асинхронного кода; подведение итогов.

Информация о видеокурсе
Название: AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях
Преподаватель: Никита Овчинников
Год выхода: 2016
Жанр: обучающее видео
Выпущено: Geekbrains
Язык: Русский

Файл
Формат: MP4
Видео: AVC(H264), 1280x720, 15fps, 302kbps
Аудио: AAC, 44100Hz, stereo, 64kbps
Продолжительность: 16:53:20
Размер файла: 2,55 Гб



Скачать Видеокурс - AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 60
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.