Этот курс освещает принципы композиции с акцентом на освещении. Темы курса включают в себя 2D концепты цветовых ключей и техники освещения, применяемые в 3D иллюстрациях, а также освещение анимационных персонажей и фрагментов фильмов. Джереми использует Autodesk Maya как главный 3D инструмент, но курс в большей степени посвящен не техническим аспектам, а принципам, которые могут быть применены в любой программе.
Об авторе:
Jeremy Vickery является старшим художником по свету в студии анимации Pixar. Он участвовал в создании таких анимационных фильмов, как "Суперсемейка", "Тачки", "Рататуй", "ВАЛЛ-И", "Храбрая сердцем". Как художник-фрилансер он сотрудничал с такими компаниями, как Disney, Sony, LEGO and Ubisoft.
Содержание
Отражение, поглощение и преломление
Цветовая температура
Атмосферное рассеивание
Композиция с учетом камеры
Фрейминг (Framing)
Градиенты тона
Implied Lighting
V-Ray Lights
Video: AVC, 1280x720, 29.970 fps, 778 Kbps
Audio: AAC LC, 44.1 KHz, 2 channels, 110 Kbps
Автор: Jeremy Vickery
Продолжительность: 2:06:00
Тип перевода: Русская озвучка
Формат: mp4
Размер: 988.46 MB
Скачать:
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.