KaZachya.net > Программы > MAXON CINEMA 4D R13 + 2 Видеокурса от 18.03.2012

MAXON CINEMA 4D R13 + 2 Видеокурса от 18.03.2012


23-03-2012, 13:29. Разместил: Rock_7Poster7
MAXON CINEMA 4D R13 + 2 Видеокурса от 18.03.2012


MAXON CINEMA 4D R13 - Этот пакет представляет собой анимационную систему производства и редактирования трехмерных объектов. Также в сборке присутствует 2 Видеокурса - "Введение в рендеринг в Cinema 4D" и "Vertex Pusher Bonus video for Cinema 4d R13".

MAXON CINEMA 4D R13
Версия программы: R13.016 Build RC45040 Retail
Язык интерфейса: Multi/Rus
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: кейген

Видеокурс "Введение в рендеринг в Cinema 4D"
Год выпуска: 2012
Продолжительность: 02:27:41
Тип материала: Видеоурок
Язык: Русский
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: FLV
Видео: VP6F, 1280*720, 450-1500 Kbps, 25.000 fps
Аудио: MP3, 128 Kbps, 44100 Hz, 2 канала

Видеокурс "Vertex Pusher Bonus video for Cinema 4d R13"
Продолжительность: 2 ч 12 мин
Тип материала: Видеоурок
Язык: Английский
Формат видео: MP4
Видео: Advanced Video Codec, 1440x900, 1.600, 15.000 fps, 525 Kbps
Аудио: Advanced Audio Codec, 44.1 KHz, 243 Kbps, Front: L R
Размер сборки: 7.2 Гб

MAXON CINEMA 4D R13
Комплексное профессиональное решение для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов, которое предоставляет дизайнеру все необходимые инструменты для высококачественного рендеринга и анимации.
Компания MAXON Computer GmbH была основана в 1986 г. и первоначально специализировалась на выпуске профессиональных журналов о компьютерных технологиях, на производстве оборудования и разработке программного обеспечения. Сегодня MAXON занимается созданием решений для работы с трехмерной графикой и является одним из лидирующих предприятий в данной отрасли.

Ведущий продукт MAXON Computer GmbH – семейство программ CINEMA 4D. Этот пакет представляет собой анимационную систему производства и редактирования трехмерных объектов. В 1991 году Кристиан (Christian) и Филипп Лёш (Philip Losch) создают предшественницу CINEMA - программу FastRay - для компьютерной платформы Amigo. Кристиан и Филипп создали программу трехмерной компьютерной графики в которой можно было делать и анимацию – еще одно измерение и, недолго сомневавшись, добавив еще одну единичку к обычной аббривиатуре 3D выпускают в свет в 1993 году пакет под привычным нам названием CINEMA 4D. Пока также только для компьютеров Amigo.
Однако уже в 1994-м становится понятно, что время Amigo и Atari прошло, и команда разработчиков устремляется к новым высотам. В 1996 году CINEMA 4D 4.0 выходит одновременно для платформ Windows, Macintosh и Alpha NT.

Другое востребованное программное обеспечение MAXON Computer GmbH – BodyPaint 3D – решение для создания текстур. Разработки компании характеризуются высокой скоростью и надежностью выполнения операций, современными технологиями редактирования трехмерных изображений.

Краткий обзор основных возможностей программы Maxon Cinema 4D:
- Обмен данными
Программа совместима с различными форматами: растровыми, векторными, опциальными, форматами 3D-редакторов, анимации и композитинга. CINEMA 4D может напрямую производить проектные файлы Adobe After Effects, Discreet Combustion, Apple Final Cut, Apple Shake и Eyeon Fusion.

- Параметрическое и полигональное моделирование
Основные исходные формы предоставляются в CINEMA 4D в качестве примитивов, свойства которых легко изменяются. Параметрические объекты при желании преобразовываются полигоны, инструменты работы над полигонами позволяют просматривать результаты вносимых изменений в режиме реального времени. Пользователь может создавать полигоны с неограниченным количеством граней.

- Живопись
CINEMA 4D располагает обширным набором инструментов для контроля текстур вместе со слоями, фильтрами и поддержкой графического планшета. Технология MultiBrush дает возможность создавать несколько текстурных карт во множестве каналов материала одновременно и тут же просматривать результат. Кисть способна определять не только цвет, но и материал.

- Моделирование заднего плана
Projection Man является инструментом для разработки трехмерных кулис, так называемых 3D-Matte-Painting. Функция работает с комбинацией из простой геометрии, проекции камеры и инструментов рисования BodyPaint 3D или Adobe Photoshop.

- Создание материалов
Система материалов MAXON CINEMA 4D позволяет управлять параметрами цвета, диффузии, прозрачности, отражения, окружения, тумана, рельефа, альфы, свечения, вытеснения, подсветки и других.

- Обработка UV
Программа помогает качественно разворачивать геометрию объекта при помощи карты координат UV.

- Настройка освещения
MAXON CINEMA 4D формирует различные источники света, виды теней и их комбинации. Кроме того, в качестве источника света может быть индивидуально настроен любой объект.

- Визуализация
Система характеризуется высокой скоростью визуализации и качеством изображения. Максимальный размер изображения CINEMA 4D достигает 16 000 х 16 000 пикселей. Поддерживается функция многопроходной визуализации и связки со многими программами для композитинга. Адаптивное сглаживание граней работает с 256-разовой передискретизацией, при этом пользователю предоставляются различные оптимальные алгоритмы. CINEMA 4D может просчитывать анимацию чересстрочно и прогрессивно в форматы OpenEXR или HDR.

- Анимация
MAXON CINEMA 4D включает различные функции трехмерной анимации. Самая простая из них – автоматическая запись ключей. В этом режиме все произведенные изменения записываются автоматически.

- Использование графической системы выражений XPresso
Функция определяет зависимость поведения объектов друг от друга.

Видеокурс "Введение в рендеринг в Cinema 4D"
Это курс про рендеринг, но не надо думать, что рендеринг в Cinema 4D - это всего 3 кнопки. Автор постарался как можно подробнее и практичнее описать что и зачем в программе сделано так, чтобы вы навсегда полюбили замечательную систему визуализации в Cinema 4D. Если первая часть раскрывает самые-самые основы, то вторая нацелена на описание дополнительных возможностей, о которых Вы, возможно, и не знали! И конечно же какой курс Студии F3D без изюминки? Финальный урок раскроет тайну многопроходного рендеринга(Multipass). Автор как всегда доброжелателен и пытается шутить. И как всегда, у него это не очень получается.

Содержание:
Раздел 1
00. Введение
01. О чем курс
02. Render View, Render Region и Render Active Objects
03. Интерактивный рендер участка (IRR)
04. Менеджер Изображений
05. Настраиваем рендерер. Часть первая
06. Настраиваем рендерер. Часть вторая
07. Практика. Экспортируем изображение
08. Практика. Экспортируем последовательность и видео

Раздел 2
09. Дополнительные вкусности. Глубина лучей, отражения и теней
10. Глубина резкости. Depth of Field (DOF)
11. Cel Renderer
12. Sketch and Toon
13. Watermark
14. Окклюзия окружения. Ambient Occlusion
15. Object Buffer
16. Multi Pass. Многопроходной рендеринг.

Видеокурс "Vertex Pusher Bonus video for Cinema 4d R13"
Видео от Vertex Pusher, не включенное в известную серию и созданное позднее специально к новой версии Cinema 4d R13.

Содержание:
1. Modelling, workflow, interface and navigation enhacements
2. XBM physical render, physical camera, terrain mask and SSS, stereoscopy
3. Character object, component tag, cmotion, muscle system.

Скриншоты:

MAXON CINEMA 4D R13 + 2 Видеокурса от 18.03.2012 MAXON CINEMA 4D R13 + 2 Видеокурса от 18.03.2012 MAXON CINEMA 4D R13 + 2 Видеокурса от 18.03.2012


Скачать "MAXON CINEMA 4D R13 + 2 Видеокурса от 18.03.2012":

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Вернуться назад
return_links(); ?>