KaZachya.net > Программы > ZBrush 4 + 2 Видеокурса от 18.03.2012

ZBrush 4 + 2 Видеокурса от 18.03.2012


19-03-2012, 12:12. Разместил: Rock_7Poster7
ZBrush 4 + 2 Видеокурса от 18.03.2012


Zbrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Также в сборке присутствует 2 видеокурса - "EAT3D Zbrush 4 Character Creation" и "Создание цифрового существа в ZBrush".

ZBrush 4
Версия программы: 4
Язык интерфейса: Английский
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: патч-кейген
дополнительно: несколько плагинов в дополнение.

Видеокурс "EAT3D Zbrush 4 Character Creation"
Год выпуска: 2012
Продолжительность: 6 ч 30 мин
Тип материала: Видеоурок
Язык: Английский
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: Advanced Video Codec, 1280x720, 16:9, 15.000 fps, 701 Kbps max 5 683 Kbps
Аудио: Advanced Audio Codec, 22.05 KHz, variable 64.2 Kbps - 79.0 Kbps, 1 channel

Видеокурс "Создание цифрового существа в ZBrush"
Качество видео: PCRec
Продолжительность: 05:11:00
Видеокодек: Advanced Video Codec (AVC)
Битрейт видео: ~64,5 - 1358 кбит/с
Размер кадра: 960х540
Аудиокодек: Advanced Audio Codec (AAC)
Битрейт аудио: 96,0 - 128 кбит/сек 2 канала 48,0 КГц
Размер сборки: 6.45 Гб

ZBrush 4
Zbrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете “лепить” трёхмерный объект, но и “раскрасить” его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое).

Видеокурс "EAT3D Zbrush 4 Character Creation"

Содержание:
00 - 04min - Introduction
01 - 11min - Creating the Base Mesh
02 - 49min - Sculpting the Base Body
03 - 23min - Retopologizing the Body
04 - 23min - Cleaning up and Reprojecting
05 - 11min - Creating the Mouth Bag
06 - 33min - Sculpting Details
07 - 26min - Sculpting the Teeth
08 - 20min - Polypainting the Body
09 - 07min - Isolating Mesh Elements
10 - 32min - Polypainting Details
11 - 09min - Blocking Out the Clothing
12 - 36min - Sculpting the Cloths
13 - 47min - Sculpting Accessories and Details
14 - 27min - Polypainting the Clothing
15 - 23min - Rending and Compositing
16 - 8min - Bonus: Overview of Fibers.

Видеокурс "Создание цифрового существа в ZBrush"

Автор Ryan Kittleson представляет умения необходимые цифровым художникам для создания фотореалистичных 3D существ для фильмов, видео и игровой продукции. Курс охватывает основы дизайна, лепки, текстурирования, позинга и освещения и демонстрирует реальный процесс работы, начиная с основ лепки в ZBrush и переходя в Maya для завершения, редактируя текстуры в Photoshop.
Файлы упражнений прилагаются к курсу.

Скриншоты:

ZBrush 4 + 2 Видеокурса от 18.03.2012 ZBrush 4 + 2 Видеокурса от 18.03.2012


Скачать "ZBrush 4 + 2 Видеокурса от 18.03.2012":

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.

Вернуться назад
return_links(); ?>