| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Апрель 2024 (927)
Март 2024 (1423)
Февраль 2024 (1339)
Январь 2024 (1276)
Декабрь 2023 (1442)
Ноябрь 2023 (1336)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Action Script 2.0

 (голосов: 0)
| Gunpowder / | 22 сентября | 11:48
Action Script 2.0

Action Script 2.0 - Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов.
Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком.
Для программистов.

Название: Action Script 2.0
Автор: Альберт Д., Альберт Е.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
Страниц: 1120
Формат: PDF
Размер: 27,3 МБ
ISBN: 5-94157-567-X
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: В подлиннике
Язык: Русский

Action Script 2.0 Action Script 2.0 Action Script 2.0

Содержание:

Введение
Часть I. Основы ActionScript
Глава 1. Представление о Flash
Глава 2. Новые возможности ActionScript
Глава 3. Введение в ActionScript. Среда разработки
Глава 4. Переменные
Глава 5. Элементарные типы данных
Глава 6. Выражения и операторы
Глава 7. Управляющие структуры: Операторы ветвления. Циклы
Глава 8. Пользовательские функции
Глава 9. Массивы
Часть II. Базовые встроенные классы ActionScript
Глава 10. Класс Button. Работа с кнопками
Глава 11. Обработка событий клипов. Событийная модель ActionScript
Глава 12. Класс MovieClip. Работа с клипами
Глава 13. Динамическое рисование
Глава 14. Применение динамического и пользовательского текста
Глава 15. Класс Math. Выполнение математических вычислений
Глава 16. Класс Date. Контроль времени и даты
Глава 17. Классы Mouse и Key. Контроль мыши и клавиатуры
Глава 18. Класс Color. Работа с цветом
Глава 19. Класс Sound. Управление звуком
Глава 20. Управление процессом загрузки внешних документов и изображений. Взаимодействие между SWF-документами
Глава 21. Класс SharedObject. Хранение информации на стороне клиента
Глава 22. Контроль параметров документа и проигрывателя. Информация о системе и оборудовании
Глава 23. Класс Print Job. Печать из Flash-фильма
Глава 24. Динамическая загрузка и воспроизведение видео
Часть III. Объектно-ориентированное программирование. Создание компонентов
Глава 25. Создание пользовательских классов
Глава 26. Трехмерное моделирование и анимация
Глава 27. Создание пользовательских компонентов
Глава 28. Обработка исключительных ситуаций. Отладка сценариев. Тестирование проекта
Приложения
Приложение 1. Справочник: методы, свойства и обработчики событий основных встроенных классов ActionScript
Приложение 2. Описание компакт-диска
Приложение 3. Виртуальные коды клавиш
Приложение 4. Горячие клавиши инструкций ActionScript
Приложение 5. Интернет-ресурсы, посвященные Flash
Предметный указатель

Скачать Action Script 2.0
Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 807244
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.